Grand Theft Autoの出版社であるTake-Two Interactiveは、70ドルのAAAゲーム価格の傾向を主導しました。 Grand Theft Auto VIでこれをさらに押し上げるかもしれないという懸念があります。
GTA VIの標準版は70ドルの範囲にとどまる可能性がありますが、80ドルから100ドルの価格帯を回避しますが、Industry Insidersは、早期アクセスで100ドルから150ドルの価格のプレミアムエディションを提供できることを提案します。
Tez2によると、Rockstar/Take-TwoはすでにGTAをオンラインで販売し、Red Dead Onlineを個別に販売しています。ただし、GTA VIは、オンラインで個別に販売された最初のタイトルとなり、ストーリーモードは両方を含む「完全なパッケージ」に含まれます。
この個別のオンラインコンポーネントは、全体的な価格に影響を与えます。問題は残っています:オンライン部分は基本価格にいくら貢献しますか?また、スタンドアロンGTA VIをオンラインで購入した人のストーリーモードアクセスのコストはいくらですか?
オンラインバージョンの価格を下げることで、Take-Twoは70ドルまたは80ドルのフルゲームを買う余裕がないプレイヤーを引き付けることができます。この戦略は、これらのプレーヤーがアップグレードしてストーリーモードにアクセスできるため、有利です。逆に、一部のプレイヤーはストーリーモードを望むかもしれませんが、アップグレードのための資金が不足しています。
Take-Twoは、GTA+を活用してGame Passと同様のサブスクリプションモデルを提供することにより、これをさらに活用できます。アップグレードのために保存する代わりにゲームに継続的に関与しているプレイヤーは、一貫した収益を生み出し、最終的にTake-Twoに利益をもたらします。
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