Kingdom Come:Derverance 2の驚異的な成功は続き、2週間以内に販売された200万部を上回ります!
開発者であるWarhorse Studiosは、このマイルストーンをTwitterで発表し、続編の勝利を祝い、発売後すぐに100万の売り上げに到達するという以前のお祝いを繰り返しました。
この驚くべき成果は、2月4日にPC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX/sでリリースされた中世のRPG続編の人気を強調しています。
Warhorse Studiosの親会社であるEmbracer Groupは、Steamでのゲームの並外れたパフォーマンスを強調し、250,000人以上のピークの同時プレイヤーを誇っています。これは、元の王国が来ることを大幅に超えています。7年前の96,069人のプレイヤーの救出のピーク。コンソールの販売を考慮して、実際のピークプレーヤー数はさらに高くなる可能性がありますが、正確な数値はSonyとMicrosoftによって非公開のままです。
Embracerは、Kingdom Come:Deliverance 2の成功を称賛し、プレイヤーとクリティカルレセプションの両方を称賛し、その強力なパフォーマンスを称賛します。 CEOのLars Wingeforsは、成功はWarhorse Studiosと出版社Deep Silverの献身に起因し、今後数年間の継続的な強力な収益創出に自信を表明したと考えました。彼はゲームの品質と没入型のゲームプレイを強調し、来年に向けて計画された更新の堅牢なロードマップと新しいコンテンツを強調しました。
発売後のロードマップには、2025年に予定されている3つの拡張が含まれています。この春の無料アップデートでは、キャラクターのカスタマイズ、ハードコアモード、競馬用の理髪店などの機能が紹介されます。夏には、神秘的な芸術家に対するヘンリーの支援に続いて、最初の有料DLC「Brushes with Death」が表示されます。秋はヘンリーの養父の歴史を探求し、「フォージの遺産」をもたらし、冬はセドレック修道院内の秘密のミッションである「ミステリア・エクレシア」で締めくくります。
王国への新機能:救出2?早期ゲームの戦略、お金を稼ぐヒント、包括的なウォークスルー、アクティビティ、サイドクエスト、チートコード、コンソールコマンドについてガイドを参照してください。
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