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ソニーの制限のために130か国以上ではアクセスできない蒸気で魂を失った魂

著者:Kristen アップデート:Mar 04,2025

ソニーの地域ロックのために、失われたソウル・アサートの蒸気リリースはゲーマーをイライラさせます

Ultizero Gamesの非常に期待されているアクションRPGは、魂を失ったものは、130か国以上に影響を与える地域のロックのためにPCゲーマーからの重要な反発に直面しています。 PlayStation-Publishedゲームに対するソニーの制限に起因するこの制限により、ゲームプレイのためにPlayStationネットワーク(PSN)アカウントを必要としないにもかかわらず、サポートされていない地域のSteamにゲームが表示されるのを防ぎます。この矛盾した状況により、影響を受ける地域のプレーヤーは、PSNがサポートする国に代替蒸気口座を作成してゲームにアクセスするようになります。

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このニュースはソーシャルメディアでの怒りを引き起こし、多くのゲーマーは失望を表明し、特に他のPCタイトルのPSN要件を最近削除したことを考えると、この不便で不必要な制限のためにゲームをボイコットすることを選択しました。

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ファンタジーとリアリズムのブレンド

2016年に最初に発表されたLost Soulはさておき、ファンタジー要素とリアルなビジュアルのユニークなブレンドを維持しています。 IGNとFamitsu(2025年2月20日)とのインタビューで、CEOのYang Bingは、ゲームの一貫した芸術的方向性を強調し、その初期概念の洗練された最終製品への進化を強調しました。ゲームの主人公であるKaserは、このブレンドを例示しており、現実的なテクスチャとは対照的な様式化された特徴を特徴としています。

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ゲームの巨人からの影響

Yang Bingは、Lost Soul Arasの発展に対するいくつかのゲームタイタンの影響を公然と認めています。ファイナルファンタジーのインパクトは、ケイザーのデザインで明らかですが、ペースの速いスタイリッシュな戦闘は、ベヨネッタ、忍者のガイデン、デビルメイクライからインスピレーションを得ています。このゲームの目的は、さまざまなプレイヤースキルレベルにケータリングする深く適応性のある戦闘システムを提供することです。

ソニーの制限のために130か国以上ではアクセスできない蒸気で魂を失った魂

Lost Soul Arashは、2025年5月30日、PlayStation 5とPCで発売されます。ただし、地域のロックはPCリリースに大きな影を落とし、多くの潜在的なプレーヤーがイライラし、決定に疑問を呈しています。