Minecraftのテレポーテーションは、ゲームの世界からあるポイントから別のポイントに即座に移動できるメカニズムです。この機能は、迅速に探索し、危険を避け、さまざまなベースやプレイエリア間をナビゲートするのに非常に役立ちます。テレポーテーション方法は、Minecraftバージョンによって異なります。この記事では、利用可能な各方法を詳細に説明します。
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テレポーテーションの主なコマンドは「/tp」です。特定の動きに多くのバリエーションとパラメーターを提供します。別のプレイヤーにテレポートしたり、特定の連絡先の詳細を確認したり、視線の向きを定義したりすることもできます。さらに、生き物を動かすことができます。
「/tp」コマンドの主な機能は次のとおりです。
注文名 | アクション |
---|---|
/TP | 別のプレイヤーにテレポートします。 |
/TP | 管理者またはサーバーオペレーターがプレーヤーを別のプレーヤーに移動できるようにします。 |
/TP | 世界の特定のポイントにテレポートします。 |
/TP | さらに、視線の方向(ヨー - 水平方向の回転、ピッチ - 垂直傾向)を定義します。 |
/tp @e [type = | 指定された座標で指定されたタイプのすべてのクリーチャーをテレポートします。 |
/tp @e [type = creepper、limit = 1] | 上記と同じアクションを実行しますが、指定されたタイプに最も近い単一のクリーチャーの場合。 |
/tp @e | プレイヤー、クリーチャー、オブジェクト、さらにはボートを含む、世界のすべてのエンティティ。慎重に使用するには、サーバーの減速を引き起こす可能性があるためです。 |
サーバーでは、この注文の可用性はプレーヤーの権利に依存します。オペレーターと管理者は自由に使用できますが、通常のプレーヤーは許可を得てのみ使用できます。
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「/locate」コマンドは、村や要塞などの構造を見つけるためにもよく使用されます。 「/TP」に関連付けられているため、オブジェクトの連絡先の詳細をすばやく決定し、テレポートします。
デフォルトでは、サバイバルモードではテレポーテーションが利用できません。ただし、世界を作成したり、コントロールブロックを使用したり、サーバー上の管理者の権利を取得したり、EssentialSXのようなプラグインをインストールしたりするときに、チートを承認することでアクティブにすることができます。
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制御ブロックにより、テレポーテーションプロセスを自動化および簡素化できます。マルチプレイヤーモードでそれらをアクティブにするには、サーバー設定で許可され、コマンド「/@p command_block」でブロックを取得する必要があります。ブロックを配置し、目的のコマンドを入力し、レバーまたはボタンを接続してアクティブにします。その後、テレポートマシンの準備が整いました!
サーバーは多くの場合、テレポーテーションのために特別なコマンドを使用しますが、その可用性はあなたの役割に依存します。管理者、モデレーター、ドナーは一般により多くの可能性を持っていますが、通常のプレーヤーは制限の影響を受ける可能性があります。
サーバーで一般的に使用されるコマンドは次のとおりです。
テレポーテーションを使用する前に、一部のサーバーが戦闘テレポートの制限、締め切り、または罰則を課すため、サーバーのルールを参照してください。注文が機能しない場合は、管理者の権利を確認するか、代替案を検索してください。
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「許可がない」というエラーが表示される場合、注文を実行する権利がないことを意味します。この場合、管理者に承認を許可するか、ソロモードでチートをアクティブ化するよう依頼してください。
「誤った引数」エラーは、注文またはその引数のエントリが不十分であることを示します。それらの精度を確認してください。テレポーテーションの後、キャラクターが地下に自分自身を見つけた場合、座標が低すぎないことを確認してください(推奨される値は64以上です)。遅延が記載されている場合、これは不正行為を避けるために意図的にブレークが追加されたサーバーパラメーターによるものである可能性があります。
目的地が安全であることを確認してください。サーバーでは、偶発的な旅行を避けるために「/TPA」を使用することを好みます。新しい領域を探索する前に、「/sethome」でリターンポイントを定義します。未知の場所へのテレポーテーション中に、ポーションや不滅のトーテムを取り、予期しないことを追い払ってください。
Minecraftのテレポーテーションは、ゲームプレイのナビゲーションと管理を促進する実用的なツールです。コントロール、プラグイン、コントロールブロックのおかげで、長いステップなしで効果的に移動することができます。主なことは、ゲーム体験を不均衡にしないように賢明に使用することです!
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