Gamescomでの最近のインタビューで、Mortal Kombatの共同設立者Ed Boonは、Mortal Kombat 1がキャラクターのOmni-ManとHomelanderをどのように区別するかについて光を当てました。ブーンは、各キャラクターにユニークなゲームプレイエクスペリエンスを作成するというチームのコミットメントを強調しました。
GamescomでのIGNとの会話の中で、Boonは、HomelanderとOmni-Manの戦闘スタイルの潜在的な類似点に関するファンの懸念に取り組みました。彼は、NetherRealm Studiosの開発チームがヒーローの能力を多様化することで明確なアプローチを取っていることを保証しました。この戦略により、プレイヤーはまるで2つのまったく異なるキャラクターをコントロールしているかのように感じます。
ブーンは、キャラクターとの創造的な自由を強調し、重複する能力、特にスーパーマンを連想させる能力を避ける意図に注目しました。彼は、「明らかに、私たちはキャラクターで何でもできましたが、ホームランダーとオムニマンの両方が熱視力などを持っているとは思わない」と述べました。
ブーンは、差別化についてさらに詳しく説明し、それぞれのショーでヒーローズの行動からインスピレーションを引き出し、各キャラクターのユニークな死者を作成したことを述べました。彼は、コア攻撃と全体的なゲームプレイメカニクスがホームランダーとオムニマンを際立たせ、それらがあまりにも似ている可能性があるという仮定に直接対処することを強調しました。ブーンは、「彼らは間違いなく異なってプレイするだろう。主な攻撃は本当に差別化するだろうが、「ああ、彼らは同じキャラクターになるだけだ」と一部の人々が行っているという仮定を間違いなく認識している」
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