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Nintendo Switch 2が翼で待っていると、元のスイッチとそのゲームの売り上げが転がり続けています

著者:Kristen アップデート:Feb 26,2025

任天堂のハードウェア販売予測は、スイッチコンソールとゲームの販売が予測に達しなかったため、再び下方に改訂されました。

会計年度の最初の9か月間、任天堂の専用ビデオゲームコンソールビジネスでは、前年比で31.7%の収益が減少し、8955億円(約57億ドル)に達しました。この減少は、ニンテンドースイッチとそのソフトウェアの両方の売上の減少に起因しています。

また、モバイルおよびIP関連の収入は大幅な低迷を経験し、前年比で33.9%減少して497億円(約3億2,000万ドル)になりました。これは、非常に成功した2023年の The Super Mario Bros. Movie のリリースとのやりがいのある比較に大きく起因しています。

その結果、総利益は前年比27.3%減少して5655億円(約36億ドル)になりました。

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任天堂は、2025年3月に終了する会計年度の財務予測をさらに削減し、2回連続の下方改訂をマークしました。同社は、以前の予測よりも任天堂の切り替えハードウェアの売り上げがさらに低く、予測を150万台に減らし、ソフトウェアの販売を1,000万台に1億5,000万人に削減していると予想しています。

8年前のスイッチでは売上減少が予想されていましたが、マグニチュードは任天堂の最初の予測を上回ります。それにもかかわらず、このスイッチは驚くべき成功を収めており、1億5,000万台を超える販売を超えています。 PlayStation 2の1億6,000万の販売を史上最高の販売コンソールにすることはありそうにないかもしれませんが、任天堂DSの1億5400万の販売記録は範囲にあります。

任天堂は、第3四半期(2024年12月31日に終了する)のスイッチとソフトウェアの販売を「プラットフォームの8年目を考慮して、安定した」と特徴付けました。

全体的なスイッチファミリシステムの売上は、前年比で30.6%減少して954万台に減少しました。ソフトウェアの販売は、前年比24.4%減少して123.98百万ユニットになりました。しかし、任天堂は、 The Legend of Zelda:Echoes of Wisdom (3.91百万)、 Super Mario Party Jamboree (617百万)、 Mario Kart 8 Deluxe (5.38百万)、 Nintendowを含む新しいタイトルの強力な販売を強調しました。四半期中にスポーツ(263百万)を切り替えます。 Mario&Luigi:Brothershipは140万台に達しました。

  • Super Mario Party Jamboreeは大成功として際立っています。最初の11週間(2024年10月17日のリリース後)以内に、スイッチの以前の マリオパーティー タイトル、つまり スーパーマリオパーティー および マリオパーティーのスーパースター *を上回りました。

重要なことは、任天堂の今後のスイッチ2の発売では、プレーヤーベースは2024年に年間1億2,900万人のアクティブユーザーを抱えて堅牢なままです。これは、コンソールの年齢にもかかわらず、持続的なエンゲージメントを示しています。

任天堂は、スイッチユニットの販売の前年比の減少を認めましたが、「2017年3月の発売から8年目でさえ、任天堂スイッチは引き続き消費者の関心を集め、ホリデーシーズン中の数週間の売上は同じ週を超えました。前年の売り上げ。」

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