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「2025年の米国の販売で3位にリマスターされたリマスターされたランク」

著者:Kristen アップデート:May 20,2025

* The Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered *の成功は、ゲームの世界で引き続き波を起こし続けています。 Steamで216,784の印象的なピークの同時プレーヤー数と、400万人のプレーヤーを引き付けたというBethesdaからの発表により、このゲームはヒットとしてのステータスを固めました。 2025年4月22日に、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、ゲームパスなどの複数のプラットフォームでリリースされました。サーカナのマット・ピスカテラによると、チャートにサブスクリプションサービス番号が含まれていないにもかかわらず、それは *モンスターハンター:ワイルド *と *アサシンクリード:シャドウ *ドルの販売のみを追います。

この成功は、 * Fallout 3 *と * Fallout:New Vegas *が潜在的な候補者としてしばしば言及されていることで、将来のリマスターについての憶測を引き起こしました。 *Fallout 3 *のデザイナーであるBruce Nesmithは、 *Fallout 4 *に見られる進歩と一致するために、特に銃の戦闘における大幅な改善を示唆しています。ネスミスは *VideoGamer * *Fallout 3 *の戦闘は「当時シューターに耐えられなかった」と言ったが、リマスターがもたらす強化についての楽観主義を表明した。

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

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Unreal Engine 5を使用した名目によって開発された * Oblivion Remastered *は、多数の視覚と機能の強化を誇っています。レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューにまたがる改善により、1秒あたり60フレームでの4K解像度をサポートします。新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーは、ファンとよく共鳴した更新の1つです。 Bethesdaは、それをリマスターとしてラベル付けするという決定を明確にし、元のゲームに加えられた大規模なアップグレードを強調しました。

Nesmithは、A *Fallout 3リマスター *が同様のパスに従う可能性が高いことを示唆しており、 *Oblivion Remastered *で見られるものと同様の戦闘やその他のゲームプレイ要素の大幅な改善を統合しています。彼は、 *Oblivionのリマスターされた *の視覚的およびゲームプレイの強化を称賛し、それを「Oblivion 2.0」と表現し、元のゲームからの大きな飛躍を示しています。

Bethesdaが現在 *The Elder Scrolls VI *、追加の *Starfield *コンテンツ、 *Fallout 76 *の継続的なサポート、および *Fallout *TV Showのセカンドシーズンセットのニューベガスを探索するセードシーズンに取り組んでいます。 *Oblivionのリマスター *に飛び込むことに熱心な人のために、包括的なガイドは、インタラクティブなマップ、メインクエストラインとギルドクエストの完全なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築に関するヒント、最初にやるべきこと、必要なすべてのPCチートコードを提供します。