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「亡命の経路1 3.26開発は、亡命の道20.2.0リリースの経路まで一時停止し、Devは謝罪します」

著者:Kristen アップデート:May 02,2025

Exileシリーズの称賛されたPathの背後にある開発者であるGrinding Gear Games(GGG)は、最近、元のゲームのファンに謝罪を発表しました。スタジオは、Exile 2のPath 2の重要な更新がリリースされるまで、亡命パス1の大いに予定されている3.26アップデートを遅らせる必要がありました。 10年以上にわたってプレイヤーを魅了してきた最愛のアクションRPGであるExile 1のPath 1は、早期アクセスで亡命2のPath 2がリリースされた後でも、継続的な更新が約束されました。

元々、亡命2のPath 2の発売前の10月下旬のリリースが予定されていましたが、3.26アップデートは後に2月中旬に再スケジュールされました。しかし、チーム全体が焦点を変えて亡命のPathの迫り来る問題を解決するため、最新の開発ではさらに遅延が発生しました。

率直なビデオメッセージで、Exile 2のPath 2のゲームディレクターであり、GGGの共同設立者であるJonathan Rogersがこの状況を説明しました。亡命1チームの道は、12月中旬までに3.26アップデートを完了することを期待して、12月の発売に先立ち、亡命パスのエンドゲームの課題に取り組むために再割り当てされました。ただし、クラッシュやバランスの問題を含む、亡命2の問題の経路の複雑さと厳しさは、これを不可能にしました。

「私たちは自分自身をだましていました」とロジャーズは認め、最も経験豊富な開発者が亡命の道に焦点を合わせ続ける緊急の必要性を強調しました。彼は質問した。

Exile 1チームのPathは、バージョン0.2.0がリリースされ、おそらく数週間先の亡命2のPath of Exile 2に捧げられ続けます。ロジャースは、この状況に対して後悔を表明し、チームを亡命の道から引き離す彼の誤判断を認めた。「私は亡命者1チームの道を亡命パス1の道を奪うことがこの結果につながるという事実を予測すべきだった」と彼は告白した。

GGGは、2つのゲームを同時に管理する方法をまだ学んでおり、最初のアプローチで自信過剰であることを認めています。ロジャースは、スタジオが再構築に取り組んでいて、両方のゲームをより良いサポートし、3.26アップデートの堅実な計画を概説したことを共有しました。

Path of Exile 2の早期アクセスは、2024年12月6日、PC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSを越えて正常に開始され、Steamで15番目にプレイされたゲームになりました。新しいリリースに飛び込む人のために、初期のmerc兵のビルドや魔術師ビルドを含むクラスの選択に関するガイドは、プレーヤーが始めるのを助けるために利用できます。さらに、ゲームエクスペリエンスを向上させるために、より多くの精神、取引、昇順を獲得するためのリソースが提供されます。

亡命2のクラスのどの道を最も楽しむかを知りたがっているファンのために、次のオプションを検討してください。

  • 魔術師
  • 戦士
  • レンジャー
  • 魔女
  • 傭兵
  • モンク