元CD Projekt Red Developersで構成されるスタジオであるRebel Wolvesは、デビュータイトル The Blood of Dawnwalker の映画の予告編を発表しました。 The Witcher を連想させるこのオープンワールドRPGは、暗いファンタジーの設定、道徳的に曖昧な選択、説得力のある追放者の主人公を特徴としています。このジャンルに固有の、ペルソナのような時間管理力学も組み込まれています。
最近リリースされた予告編、事前にレンダリングされたカットシーンと簡単なゲームプレイスニペットのブレンドは、ゲームの Witcher エスクの雰囲気を強調しています。当初、2024年1月に Dawnwalker として発表されたこのゲームは、2025年1月13日にRebel WolvesとBandai Namcoが主催するストリーム中に The Blood of Dawnwalker として公式に明らかにされました。拡張された映画の予告編(4分半以上)は、ゲームの最初にドーンウォーカー(本質的に、強力な吸血鬼)になる主人公のコーエンを紹介します。
エコーウィッチャー
ダークファンタジーの背景、怪物の生き物、道徳的に灰色の選択は、CDPR系統がなくても ウィッチャー シリーズを強く呼び起こします。 The Witcher 3:Wild Hunt の「Blood and Wine」のファンは、吸血鬼中心のストーリーラインと挑戦的な決定を伴う、その前提が魅了される可能性があります。コーエンの旅は、重要な道徳的ジレンマを提示します。彼のドーンウォーカーの力を受け入れて、彼の家族を救うか、彼の人間性に固執します。
apersona-Inspired Twist
その ウィッチャー の類似点を超えて、 *ドーンウォーカーの血はペルソナスタイルの時間管理で革新します。すべてのクエストは時間を消費し、プレイヤーがアクションを優先する必要がある「物語のサンドボックス」を作成します。共同設立者兼ゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczは、Coenの家族を保存するために複数のアプローチが存在し、メインクエストとサイドクエストの間の境界線を曖昧にすると説明しています。このデザインの選択は再生可能性を促進し、各プレイスルーがユニークな体験を提供することを保証します。 1回の実行ですべてのクエストを完了することは、設計によって不可能です。
現在、PCおよび現在の機関コンソール(PlayStationおよびXbox)の開発中の Blood of Dawnwalker は、Bandai Namcoが発行した3部作の最初の分割払いとして計画されています。 2022年の開発の開始とAAA予算を考慮して、リリース日は未発表のままですが、2027年のリリース以降はもっともらしいと思われます。 Rebel Wolvesは、2025年夏にゲームプレイが公開することを約束します。
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