ポケモンスカーレットとバイオレットは、フランチャイズの歴史の中で最も売れているポケモンゲームのいくつかとして浮上しています。 serebii.netのWebmasterであるJoe Merrickによると、 Eurogamerによって報告されたこれらの2つのタイトルは、2500万枚以上のコピーを集合的に販売しています。この印象的な人物は、象徴的なポケモンレッド/グリーン/ブルーのすぐ後ろに置かれ、1996年にゲームボーイのリリース時に3140万コピーを販売しました。
スカーレットとバイオレットは、剣/シールドの26,720,000と比較して26,790,000のコピーが販売されており、販売のポケモンの剣/シールドをわずかに縁取っています。トップ5のベストセラーポケモンゲームを締めくくるのは、2370万部のコピーとダイヤモンド/パールが1670万コピーを販売するゴールド/シルバーです。
彼らの商業的な成功にもかかわらず、スカーレットとバイオレットは打ち上げ時に混合レセプションを受け、ほとんどが平均または混合レビューを獲得しました。これにより、Pokémonシリーズで最も低い評価のメインラインエントリの一部になり、技術的な問題、パフォーマンスの問題、バグを主要な懸念事項として挙げています。 IGNのポケモンスカーレットとバイオレットのレビューでは、ゲームは6/10と評価され、レビュアーは「ポケモンスカーレットとバイオレットのオープンワールドゲームプレイは、フランチャイズの未来にとって素晴らしい方向性ですが、この有望なシフトは、scar麦とバイオレットが深く飾られていない多くの方法で妨害されます。」
今後、ファンはポケモンの伝説:ZAのリリースを今年後半に予想できます。 Lumiose Cityを舞台にしたこのゲームでは、人間とポケモンの両方のための調和のとれた環境を作ることを目的とした都市の再開発計画を探ります。しかし、この今後のタイトルを取り巻く興奮は、昨年10月に漏れがあり、レジェンドZAを含むさまざまなポケモンゲームに関する未知の情報を明らかにしました。これに応じて、任天堂は最近、「Teraleak」の責任者を特定するためにDiscordを召喚しました。
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