> ニュース > 2024 年のトップモバイルゲーム: Iwan の予測

2024 年のトップモバイルゲーム: Iwan の予測

著者:Kristen アップデート:Jan 05,2025

年末のゲームの振り返り: バラトロが年間最優秀ゲームに値する理由

年末になり、おそらく 12 月 29 日頃にこれを読んでいると思いますが、バラトロ氏の目覚ましい賞総なめについてはご存じでしょう。ソリティア、ポーカー、ローグライク デッキ構築を組み合わせたこの気取らないゲームは、The Game Awards でインディーズおよびモバイル ゲーム オブ ザ イヤーを受賞し、Pocket Gamer Awards で 2 つの栄誉を獲得するなど、大きな評価を獲得しました。

しかし、バラトロの成功は混乱を引き起こし、さらには批判も引き起こしました。比較的シンプルなビジュアルと他の競合他社の派手なゲームプレイを比較するのが一般的です。 これほど多くの賞賛を獲得した「シンプルなカード ゲーム」に対する懐疑論は理解できます。

私が今年のゲームに個人的に選んだのは、実はバラトロです。 それを掘り下げる前に、他の注目すべきリリースをいくつか確認しましょう:

佳作:

  • ヴァンパイア サバイバーズの悪魔城ドラキュラ拡張: 待望のコラボレーションにより、ついに悪魔城ドラキュラの象徴的なキャラクターがゲームに登場します。
  • Squid Game: Unleashed の無料プレイ モデル: Netflix ゲームによる潜在的に画期的な動きであり、収益化戦略の変化を示唆しています。
  • Watch Dogs: Truth オーディオ アドベンチャー: Ubisoft からの予想外だが興味深いリリースで、Watch Dogs フランチャイズへの異なるアプローチを紹介します。

バラトロ: 驚くほどやみつきになる体験

バラトロでの私の経験は賛否両論ありました。魅力的であることは間違いありませんが、私はその複雑さを完全にはマスターしていません。 デッキの最適化と統計分析に重点を置くことは、常に私の得意分野ではありませんでしたが、数え切れないほどプレイしたにもかかわらず、完璧なプレイを達成することができませんでした。

それにもかかわらず、バラトロはその価格に見合った優れた価値を示しています。 シンプルさ、アクセスの容易さ、適度な認知能力の要求により、カジュアルなプレイに最適です。それは私の究極の時間の無駄ではありませんが (その栄誉はヴァンパイア サバイバーにあります)、強力な候補です。

ゲームの美しさは心地よく、ゲームプレイはスムーズです。 10 ドル未満で、楽しくて社会的に受け入れられる魅力的なローグライク デッキ ビルダーが手に入ります。 シンプルなコンセプトを向上させる LocalThunk の能力は本当に賞賛に値します。リラックスできる音楽と満足のいく音響効果が全体的な体験を向上させ、中毒性のループを生み出します。 このゲームの控えめな魅力も魅力の一部です。

誇大広告を超えて: バラトロが重要な理由

バラトロ氏の成功を疑問視する人もいる。 派手なガチャゲームではないし、技術の限界を押し広げるものでもありません。 これは単純によくできたカード ゲームですが、困惑する人もいるのは事実です。

しかし、だからこそバラトロは評価に値するのです。 これは、ゲームの品質が視覚的な忠実度や複雑な仕組みだけで判断されるべきではないことを示しています。 Balatro の成功は、コアとなるゲームプレイとデザインの重要性を浮き彫りにしています。

yt

シンプルさのレッスン

特にモバイル市場で開発者が直面している課題を考慮すると、PC、コンソール、モバイル プラットフォームにわたるバラトロの成功は特に注目に値します。経済的には大きな成功を収めたわけではありませんが、開発コストが比較的低いため、LocalThunk は多額の投資収益率を得ることができたと考えられます。

Balatro は、マルチプラットフォームでの成功には、複雑なクロスプラットフォーム機能や大規模なマルチプレイヤー要素が必要ないことを証明しました。 ユニークなスタイルを備えたシンプルでよくデザインされたゲームは、さまざまなプラットフォームのプレイヤーの共感を呼ぶことができます。

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

バラトロの魅力はそのアクセスのしやすさにあります。 プレイヤーは、デッキを細心の注意を払って最適化しながら戦略的に取り組むことも、リラックスした娯楽としてカジュアルに楽しむこともできます。

結局のところ、バラトロの成功は重要な点を強調しています。革新的なイノベーションは成功に必ずしも必要ではないということです。 場合によっては、独自の魅力を備えた、よくできたシンプルなゲームが、同じくらいやりがいのある、あるいはそれ以上の価値をもたらすことがあります。