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[t] 오리지널 Silent Hill 2의 감독 인 Masashi Tsuboyama는 새로운 플레이어 가이 심리적 공포 클래식을 경험할 수있는 잠재력에 대한 기쁨을 표명하면서 리메이크를 칭찬했습니다. 2001 년에 출시 된 Silent Hill 2는 불안한 분위기와 깊이 불안한 이야기로 유명한 장르의 벤치 마크로 남아 있습니다. Tsuboyama에 따르면 2024 년 리메이크는 새로운 관점을 제공합니다. [creat] "창조주로서, 나는 감동적입니다."Tsuboyama는 10 월 4 일 일련의 트윗을 통해 공유했습니다. "23 년 후! 원본에 대한 사전 지식이 없더라도 리메이크는 즐거운 경험으로 혼자 있습니다." 그는 특히 새로운 세대가 Silent Hill의 혼란스러운 세계를 발견 할 수있는 기회를 강조했습니다.
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[oy] Tsuboyama는 "게임과 기술은 끊임없이 발전하여 제약과 표현 능력의 상당한 차이를 초래합니다." 이러한 발전은 원래 이야기에 더 큰 영향을 줄 수 있습니다.[ically] 그는 구체적으로 업데이트 된 카메라 관점을 칭찬했다. "정직하게, 나는 원본의 카메라에 만족하지 않았다"고 Tsuboyama는 인정했다. "그것은 투쟁이었다. 그러나 그것은 기술의 한계였다." 그는 개선 된 카메라가 현실감을 향상시켜 리메이크를 더 몰입 화 시킨다고 생각합니다.
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[s] 그러나 Tsuboyama는 마케팅 전략, 특히 선주문 보너스 콘텐츠와 관련하여 마케팅 전략에 대한 예약을 표명했습니다. Mira the Dog와 Pyramid Head Masks. 그는 Silent Hill 프랜차이즈에 익숙하지 않은 플레이어를 끌어들이는이 접근법의 효과에 의문을 제기하여 게임의 이야기의 영향을 어둡게 할 수 있다고 제안했습니다. "이 프로모션 타겟팅은 누구입니까?" 그는 질문했다. [[]
[concern] 이러한 사소한 우려에도 불구하고 Tsuboyama의 전반적인 평가는 압도적으로 긍정적입니다. 그는 Bloober 팀이 원래의 끔찍한 분위기의 본질을 성공적으로 포착하면서 현대 관객을 위해 현대화했다고 생각합니다. Game8의 92/100 리뷰는이를 뒷받침하여 게임의 지속적인 감정적 영향, 두려움과 슬픔의 조화를 강조합니다.
[detail] Silent Hill 2 리메이크에 대한보다 자세한 관점은 전체 검토를 참조하십시오.일본에서 사카모토 퍼즐이 풀리다
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