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"Tsukuyomi : 신성한 사냥꾼 - Kazuma Kaneko의 새로운 Roguelike"

작가:Kristen 업데이트:Apr 13,2025

Shin Megami Tensei, Persona 및 Devil 소환사에 대한 그의 작품으로 유명한 상징적 인 디자이너 인 Kazuma Kaneko는 그의 최신 프로젝트 인 Tsukuyomi : The Divine Hunter 로 다시 팬들을 사로 잡을 예정입니다. Colopl이 개발 한이 혁신적인 Roguelike 데크 건설 게임은 PC, iOS 및 Android에서 사용할 수 있으며 Kaneko의 유명한 어둡고 신화적인 미학을 전략적 카드 기반 게임 플레이와 병합합니다.

미래의 도쿄 베이에 세워진 쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼은 하시라 (Hashira) 내에서 펼쳐져 있으며, 이는 밀봉 된 전장으로 변신 한 우뚝 솟은 고층 건물입니다. 이 신비한 구조는 이제 신과 악마의 본거지이며, 엘리트 국방군 인 쓰쿠 요미 (Tsukuyomi)는 최상층에 도달하고 강력한 목표를 중화시키는 임무와 함께 파견되었습니다.

Kaneko의 이전 작품의 팬이라면 Tsukuyomi의 환경에 감사드립니다. Tsukuyomi의 설정에 감사드립니다. Tsukuyomi는 초자연적 인 공포와 도시의 붕괴를 맹렬히 얽히고 잊혀지지 않고 긴장된 분위기를 조성합니다. 이 게임은 올해 말에 출시 될 신화와 사이버 펑크 테마의 독특한 조화를 약속합니다.

Tsukuyomi : The Divine Hunter 에서 플레이어는 스릴 넘치는 roguelike 경험을 시작하여 강력한 능력의 갑판을 구축하면서 끊임없이 변화하는 던전을 탐색 할 것입니다. 각 플레이 스루는 새로운 카드, 레이아웃 및 적의 만남을 제공하여 두 달리기가 동일하지 않도록합니다.

Tsukuyomi : 신성한 사냥꾼 게임 플레이 스크린 샷

쓰쿠 요미의 전투는 빠르게 진행되고 턴 기반이며 플레이어는 각 움직임마다 전략적 결정을 내려야합니다. 턴당 하나의 행동 (공격이나 방어)만으로도 사고와 정확한 의사 결정이 성공하는 데 중요합니다.

던전을 탐험하는 동안 플레이어는 지사 경로와 여정에 큰 영향을 미치는 중요한 선택에 직면하게됩니다. 각 결정은 지속적인 결과를 초래하여 후속 전투 및 자원 가용성에 영향을 미칩니다. Roguelike 장르에 따라 실패는 완전히 다시 시작되어 신중한 계획이 필수적입니다.

Tsukuyomi : The Divine Hunter 의 석방을 기다리는 동안 Android에서 이용할 수있는 최고의 Roguelikes를 탐색하여 게임 식욕을 만족시킬 수 있습니다.

쓰쿠 요미 : 신성한 사냥꾼은 6 월 30 일경에 석방 될 예정이지만이 날짜는 변경 될 수 있습니다. 아래에 제공된 링크를 통해 사전 등록하여 업데이트를 유지하고 보안하십시오.