최근 릴리스의 여러 가지 좌절과 실망스러운 성과에 따라 Ubisoft는 새로운 관리 팀을 설치하고 직원 수를 줄이도록 촉구 받았습니다. , 투자자에 의해.
Ubisoft 소수 투자자, 작년 10% 인력 구조 조정 촉구 Aj Investment에 따르면 축소가 충분하지 않음
그들은 또한 Rainbow Six Siege 및 The Division과 같은 '핵심 게임'이 2025년 3월 말로 연기되고 Ubisoft의 가격이 낮아진 점을 언급했습니다. 2024년 2분기 매출 전망과 전반적으로 부진한 성과로 인해 경영진의 "장기적으로 주주들에게 가치를 제공할 수 있는 능력"에 대한 "우려가 커졌습니다". Aj Investment는 Guillemot 대신에 새로운 CEO를 임명할 것을 제안하기도 했으며 제안서 중 하나를 언급하면서 "현재 경영진을 변경합니다. 비용과 스튜디오 구조를 최적화할 NEW CEO 채용 프로세스를 시작합니다. Ubisoft는 더욱 민첩하고 경쟁력 있는 회사를 지향해야 합니다."결과적으로 Ubisoft의 주가는 주 초에 하락했으며 "보다 더 많이 하락한 것으로 알려졌습니다. 지난
12개월 동안 50%"라고 밝혔습니다. 회사 대변인은 WSJ에 Ubisoft가 "현재 해당 서한에 대해 아무런 코멘트도 하지 않았습니다"라고 말했습니다.The Wall Street Journal."
존경받는 동종업체에 비해 가치 평가가 너무 낮은 주된 이유는 현재 상태의 Ubisoft가 잘못 관리되고 주주들은 Guillemot 가족 구성원과 그들을 이용하는 Tencent의
AJ Investments의 Juraj Krupa는 "게이머들이 매우 기대했던" Division Heartland의 취소에 대한 실망감을 언급하며 회사에 더욱 박차를 가했습니다. 또한 Krupa는 Skull and Bones 및 Prince of Persia Lost Crow의 출시가 인상적이지 않고 실망스럽다고 비판했습니다.
"Rainbow Siege는 훌륭하지만 그럼에도 불구하고 Rayman, Splinter Cell, For Honor, Watch와 같은 프랜차이즈는 훌륭합니다. 이 게임이 전 세계 수백만 명의 플레이어에게 사랑을 받고 있음에도 불구하고 개들은 수년 동안 시들고 있습니다."라고 그는 덧붙였습니다. "Star Wars Outlaws의 최신 출시는 좋은 결과를 가져올 것으로 예상되지만 최근 리뷰에 따르면 전 세계가 Star Wars 프랜차이즈의 오픈 월드 게임을 기다리고 있었음에도 불구하고 게임이 100% 출시 준비가 되지 않은 것으로 나타났습니다."
Ubisoft는 상황을 반전시키기 위해 Star Wars Outlaws에 막대한 자금을 지원해 왔지만 게임의 판매 궤적은 저조한 성과를 보였으며 이로 인해 지난 주 회사 주가가 하락했습니다. 이러한 회사 주가 하락은 "2015년 이후 가장 낮은 수준이며 연초 이후 30% 이상 하락을 추가한 것"으로 기록되었습니다.
다른 곳 편지에서 Krupa는 회사의 직원 수를 줄일 것을 제안했습니다. "Electronic Arts(EA), Take-Two Interactive 및 Activision Blizzard와 같은 회사는 더 적은 직원과 스튜디오 인재로 훨씬 더 높은 수익과 수익성을 갖고 있습니다."라고 그는 설명했습니다. "블록버스터 타이틀이 적음에도 불구하고 Ubisoft는 17,000명이 넘는 직원을 고용하고 있습니다. EA는 11,000, Take-Two는 7,500, Activision Blizzard는 9,500입니다."
Krupa는 계속해서 Ubisoft가 회사의 "운영 효율성"을 개선하기 위해 "상당한 비용 절감과 직원 최적화를 구현해야 한다"고 말했습니다. 그는 또한 Ubisoft의 게임 포트폴리오에서 "주요 IP 개발에 필요하지 않은" 스튜디오 판매를 고려할 것을 Ubisoft에 촉구했습니다. Krupa는 "Ubisoft에는 30개 이상의 스튜디오가 있으며 이러한 구조가 Ubisoft와 Ubisoft의 향후 수익성에 비해 너무 크다는 것은 모든 투자자에게 분명합니다."라고 Krupa는 말했습니다.
"우리는 최근 Ubisoft가 해고한 정리해고를 알고 있습니다. 이는 대략 10%의 인력 감축에 해당하지만 그것만으로는 충분하지 않다”고 그는 덧붙였다. "Ubisoft가 고정 비용을 2024년까지 1억 5천만 유로, 2025년까지 2억 유로 절감하겠다는 전략을 발표했다는 사실을 알고 있지만, 이는 여전히 Ubisoft가 운영하는 글로벌 환경에서 경쟁력을 유지하기에는 충분히 공격적이지 않다고 생각합니다."
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