Rumah > Berita > Nier: Automata - di mana untuk mendapatkan wayar melengkung

Nier: Automata - di mana untuk mendapatkan wayar melengkung

Pengarang:Kristen Kemas kini:Feb 11,2025

Nier: Automata - di mana untuk mendapatkan wayar melengkung

Nier: Automata mempunyai pelbagai musuh yang luas, masing -masing berpotensi menjatuhkan bahan -bahan unik yang penting untuk peningkatan pod dan senjata. Walaupun banyak bahan diperoleh secara semulajadi, sesetengahnya, seperti wayar yang melengkung, memerlukan pertanian yang disasarkan. Panduan ini menentukan lokasi yang cekap untuk mengikat dawai.

Farming Warped Wire di Nier: Automata

Warped Wire adalah kejatuhan dari mesin bipedal yang disusun. Ini tidak biasa, tetapi kawasan tertentu menawarkan kepekatan yang tinggi. Perjalanan pantas ke titik akses kem padang pasir. Teruskan di sepanjang jalan ke arah padang pasir utama. Sebelum sampai ke padang pasir terbuka, anda akan melintasi medan pergunungan, mengikuti paip melalui beberapa runtuhan. Bahagian ini secara konsisten memancarkan mesin yang disusun pelbagai.

Dua penjelasan kecil berhampiran bangunan yang hancur adalah tempat pertanian yang ideal. Semua mesin berhampiran struktur ini adalah pelbagai yang disusun. Warped Wire mempunyai kadar penurunan yang munasabah; Jangkakan satu atau dua setiap penjelasan. Melengkapkan cip pemalam kadar drop sehingga mempercepatkan proses.

musuh respawning untuk pertanian yang lebih cepat:

Untuk memaksimumkan kecekapan, menggunakan kaedah respawn musuh ini:

  • Perjalanan cepat: Perjalanan cepat dari kawasan itu, kemudian kembali ke kem padang pasir untuk musuh sepenuhnya. Ini adalah kaedah terpantas.
  • Respawn manual: Memindahkan jarak yang ketara dan kembali juga akan memberi respon mereka, walaupun ini kurang efisien kerana masa perjalanan.

Cadangan cip:

Melabur dalam cip kadar drop sangat disyorkan, bukan hanya untuk wayar yang melengkung, tetapi untuk banyak bahan naik taraf yang dijatuhkan oleh mesin. Pergerakan mempercepatkan cip juga meningkatkan kecekapan, mengurangkan masa perjalanan antara titik akses. Walaupun masa yang disimpan di sini adalah minimum, cip ini terbukti tidak ternilai untuk menyelesaikan pencarian sisi perlumbaan permainan.