Dom > Aktualności > Porównanie oryginalnego okresu półtrwania 2 do wersji RTX

Porównanie oryginalnego okresu półtrwania 2 do wersji RTX

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 22,2025

Porównanie oryginalnego okresu półtrwania 2 do wersji RTX

Najnowsza oferta YouTube Digital Foundry to kompleksowe, godzinne porównanie klasycznego Classic, Half-Life 2 Valve z 2004 roku i jego nadchodzącego Remastera RTX autorstwa Orbifold Studios. Ten ambitny projekt, wykorzystujący technologię NVIDIA, obiecuje oszałamiający przegląd wizualny. Spodziewaj się ulepszonego oświetlenia, zupełnie nowych zasobów, wsparcia Ray i DLSS 4, wszyscy pracują razem, aby wdychać nowe życie w ten legendarny tytuł. Co najlepsze, remaster będzie bezpłatny dla istniejących właścicieli pary oryginalnej półtrwania 2 . Data premiery pozostaje jednak owiana tajemnicą.

Bezpłatne demo, spadające 18 marca, zaoferuje smak nadchodzącego, pozwalając graczom odkrywać kultowy Ravenholm i Nova Prospekt. Niedawny zwiastun zaprezentował imponujące ulepszenia Ray Tacing i DLSS 4, wskazując na wizualną wierność, której można się spodziewać.

Dogłębna, 75-minutowa analiza Digital Foundry, skrupulatnie porównuje materiały z rozgrywki zarówno z Ravenholm, jak i Nova Prospekt, podkreślając transformacyjny wpływ pracy Orbifold Studios. Zdecydowanie dedykacja zespołu na tekstury o wysokiej rozdzielczości, zaawansowane oświetlenie, śledzenie promieni i integracja DLSS 4 jest wyraźnie widoczne. Podczas gdy Digital Foundry zauważa sporadyczne liczbę klatek na sekundę w określonych obszarach, ogólna aktualizacja wizualna jest niczym niezwykłym, zapewniając zapierającą dech w piersiach rewitalizację tej ukochanej gry.