Dom > Aktualności > „Switch 2 Chaos: mój sklep Nintendo awarie, oszuści wykorzystują desperację loterii w przedsprzedaży w Japonii”

„Switch 2 Chaos: mój sklep Nintendo awarie, oszuści wykorzystują desperację loterii w przedsprzedaży w Japonii”

Autor:Kristen Aktualizacja:May 14,2025

Dla entuzjastów Nintendo w Japonii, 24 kwietnia 2025 r., Jest znaczącym dniem, gdy Nintendo ogłasza zwycięzców loterii Switch 2 za pośrednictwem mojego sklepu Nintendo. Jednak ze względu na przytłaczający ruch, strona My Nintendo Store musiała zostać tymczasowo zamknięta w celu konserwacji. Ponadto Nintendo wydało kluczowe ostrzeżenie o e-mailach phishingowych, które fałszywie twierdzą, że są oficjalnymi wynikami loterii Switch 2.

Okres aplikacji na loterię Switch 2 w przedsprzedaży w Japonii otworzył się 2 kwietnia, a zwycięzcy zdobyli możliwość zakupu konsoli bezpośrednio w moim sklepie Nintendo, zaplanowanym na dostawę w dniu uruchomienia 5 czerwca.

W wiadomości od prezydenta Nintendo Shuntaro Furukawa wydanej dzień wcześniej, ujawniono, że około 2,2 miliona ludzi w Japonii uczestniczyło w loterii pierwszej Switch 2. Ta oszałamiająca liczba wnioskodawców znacznie przekroczyła oczekiwania Nintendo, pozostawiając wielu pełnych nadziei fanów.

Grać

Ponieważ wyniki pierwszej loterii przedspresowej Switch 2 zostały ogłoszone dzisiaj, wysokie zapotrzebowanie spowodowało awarię witryny mojego sklepu Nintendo, co skłoniło Nintendo do usunięcia witryny offline w celu uzyskania niezbędnej konserwacji. Ta sytuacja została wykorzystana przez oszustów, którzy zaczęli krążyć fałszywe wyniki loterii.

Użytkownicy na platformach mediów społecznościowych, takich jak X, byli proaktywni, dzieląc zrzuty ekranu oszukańczych wiadomości e -mail i ostrzegając inne na różnych formach oszustwa. Zwodniczące e -maile często zawierają wiersze tematyczne, takie jak „Wygrałeś loterię Switch 2”, która może łatwo wprowadzić w błąd chętnych fanów. Te próby phishingowe różnią się, od oczywistych podróbek obciążonych emoji, po bardziej przekonujące, które zawierają drobne błędy, takie jak błędnie napisane adresy e-mail i nie-japońskie adresy URL.

W odpowiedzi oficjalne ostrzeżenie z japońskiego konta wsparcia Nintendo wyjaśniło: „Chociaż planujemy wysłać dziś e -maile z loterii (24 kwietnia), jeszcze ich nie wysłaliśmy. Pamiętaj, że wszelkie takie e -maile, które otrzymałeś do tej pory, nie zostały wysłane przez Nintendo”.

Galeria systemu i akcesoriów Nintendo Switch 2

Wyświetl 91 zdjęć

W Stanach Zjednoczonych strona internetowa Nintendo zaktualizowała swoje informacje o dostawie z wydania, ostrzegając tych, którzy zarejestrowali zainteresowanie zakupem 2 ze sklepu Nintendo, którego dostawa w dniu wydania 5 czerwca nie może zostać zagwarantowana. W rezultacie e -maile z zaproszenia mogą pojawić się po uruchomieniu Switch 2. Jednak Nintendo zapewnił klientów, że potwierdzi datę wysyłki po zakupie. W ramach szaleństwa w przedsprzedaży Nintendo zasugerowało, że fani mogą mieć większą szansę na zabezpieczenie przełącznika 2 podczas premiery poprzez zamówienie w przedsprzedaży od zewnętrznych sprzedawców detalicznych, chociaż opcje te już się wyprzedały po uruchomieniu w przedsprzedaży.

Wyzwania, przed którymi stoją fani próbujący zamówić Switch 2 24 kwietnia, w połączeniu z ostrzeżeniem Nintendo, wskazują, że uzyskanie konsoli nowej generacji będzie trudne przynajmniej w okresie uruchomienia.

Zgodnie z FAQ opublikowanym na stronie Nintendo , początkowa partia zaproszeń do mojego sklepu Nintendo w USA rozpocznie się 8 maja 2025 r., A dodatkowe partie wysyłane „okresowo”, dopóki sklep nie zostanie otwarty. Początkowe zaproszenia zostaną wysłane na podstawie pierwszej liczby osób, do „kwalifikujących się rejestrujących, którzy spełniają kryteria priorytetu”. Zaproszeni będą mieli 72 godziny od momentu e -maila, aby zakończyć zakup.

Nintendo Switch 2 Wymagania priorytetu zaproszenia w przedsprzedaży:

  • Musisz kupić dowolne członkostwo w Internecie Nintendo Switch.
  • Musiałeś mieć jakiekolwiek płatne członkostwo Nintendo Switch online przez co najmniej 12 miesięcy.
  • Musiałeś zdecydować się na udostępnienie danych rozgrywki i mieć co najmniej 50 godzin całkowitej gry.