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A Activision permitirá que Call of Duty Black Ops 6 e WarZone classifiquem os jogadores de console desativam o Crossplay com o PC enquanto as queixas de trapaça aumentam

Autor:Kristen Atualizar:Feb 24,2025

A Activision tackles Call of Duty trapaceando com novas medidas anti-travessuras e opções cruzadas

A Activision respondeu às preocupações generalizadas dos jogadores em relação à trapaça no Black Ops 6 e na WarZone do Call of Duty, anunciando atualizações significativas à sua estratégia anti-travessa e oferecendo aos jogadores do console a opção de desativar o Crossplay com jogadores de PC no jogo classificado.

A prevalência de trapaceiros no jogo classificado, introduzido no ano passado com a primeira temporada, tornou -se um importante ponto de discórdia na comunidade Call of Duty. A Activision reconheceu anteriormente as deficiências em sua implementação inicial de Ricochet Anti-Cheat, admitindo que ficou aquém das expectativas, particularmente no jogo classificado.

Uma postagem recente do blog detalha o roteiro de 2025 anti-travessa da Activision. A empresa revelou que mais de 136.000 contas de jogo classificadas foram banidas desde o lançamento do modo. A segunda temporada apresentará sistemas aprimorados de detecção do cliente e do servidor, juntamente com uma atualização crucial do driver no nível do kernel. Outros avanços, incluindo um novo sistema de autenticação de jogadores projetados para identificar e direcionar trapaceiros, são prometidos para a terceira temporada e além. Detalhes específicos sobre esse novo sistema estão sendo retidos para impedir que os desenvolvedores de trapaceiros o explorem.

Uma mudança imediata importante para a segunda temporada é a introdução do console crossplay incapacitante no jogo classificado. Isso permite que os jogadores do console competam exclusivamente contra outros jogadores de console, abordando a crença amplamente consumida de que uma parte significativa da trapaça se origina dos jogadores de PC. Esse recurso reflete a opção de desativação de crossplay existente já disponível nos modos multiplayer padrão para jogadores de console. A Activision monitorará de perto o impacto dessa mudança e considerará mais ajustes para manter a integridade do jogo.

Embora os esforços anti-travessuras da Activision sejam frequentemente recebidos com o ceticismo da comunidade, a empresa investiu pesadamente em ricochet, buscando ações legais contra desenvolvedores de trapaceiros e alcançando sucessos notáveis. Antes do lançamento do Black Ops 6, a Activision destinou-se a um prazo de uma hora de proibição para trapaceiros detectados. O jogo foi lançado com um motorista atualizado de motorista de ricochete em nível de ricochete e meio de aprendizado de máquina, projetado para detecção rápida e análise da jogabilidade para combater o AIMBOTS. A Activision destaca a natureza sofisticada e organizada dos desenvolvedores de truques, enfatizando seus esforços contínuos para identificar e remover trapaceiros.