Assassin's Creed Shadows, a última parte da série icônica, transporta jogadores para o coração do Japão feudal, colocando -o no ponto médio cronológico da expansiva linha do tempo da franquia. A série Assassin's Creed é conhecida por sua progressão não linear através da história, saltando de momentos cruciais, como a Guerra do Peloponeso na Grécia antiga até o amanhecer da Primeira Guerra Mundial. Com 14 jogos principais e um universo cada vez maior, a linha do tempo pode ser bastante complexa. É por isso que a IGN analisou meticulosamente todas as partes da tradição para construir uma linha do tempo abrangente, detalhando os principais eventos em ordem cronológica e ilustrando como cada jogo se encaixa na narrativa abrangente.
Para entender completamente a linha do tempo do Assassin's Creed, devemos nos aprofundar em sua tradição. Nos tempos antigos, uma civilização altamente avançada conhecida como ISU governava a terra. Esses seres de Deus criaram a humanidade para servir como seus escravos, controlando-os com artefatos poderosos chamados maçãs do Éden. A centelha de rebelião foi inflamada quando Adão e Eva, dois humanos, roubaram uma maçã e escaparam, levando a uma guerra revolucionária contra seus mestres da ISU. Esse conflito durou uma década até que um flare solar catastrófico eliminou o ISU, permitindo que os remanescentes da humanidade se levantassem e reivindiquem o planeta.
No contexto da Guerra do Peloponeso na Grécia, o Creed Odyssey de Assassin segue o mercenário Kassandra enquanto ela descobre o culto de Kosmos, um grupo secreto que manipula a guerra. Entre seus membros está seu irmão Alexios, sequestrado e transformado em uma arma poderosa devido à sua linhagem do lendário rei espartano Leonidas, um descendente direto do ISU. A busca de Kassandra para impedir os planos do culto a leva a um dispositivo ISU que prevê resultados futuros. Ao eliminar os principais membros do culto e destruir o dispositivo, Kassandra termina o conflito. Sua jornada também a reúne com seu pai, Pitágoras, outra descendente da ISU, que concede a ela a equipe de Hermes, concedendo imortalidade e a responsabilidade de proteger a Atlantis.
Durante o reinado de Cleópatra no Egito, a narrativa muda para Bayek, um tomador de paz cujo filho é sequestrado pela ordem dos antigos, um grupo conectado ao culto de Kosmos. Procurando desbloquear um cofre ISU, o pedido tem como alvo a linhagem de Bayek. Tragicamente, Bayek acidentalmente mata seu filho durante uma tentativa de fuga, alimentando sua busca por vingança. Ao lado de sua esposa Aya, Bayek desmantela a ordem, que manipula o Egito através de seu faraó, ptolomeia, e influencia Cleópatra e Júlio César. Percebendo as ambições globais da Ordem de controlar a política e a religião com artefatos da ISU, Bayek e Aya formam os ocultos, uma rede de espiões e assassinos destinados a se opor à tirania da ordem.
Um século depois, os ocultos estabeleceram fortalezas em todo o mundo, incluindo Alamut no Irã. Aqui, Basim, um ladrão de rua de Bagdá, é treinado como assassino para investigar a ordem das atividades dos antigos. Suas descobertas levam a um templo do ISU sob Alamut, contendo uma prisão que segurava Loki, um ISU reverenciado como um deus nórdico. Basim aprende sobre sua reencarnação como Loki e promete vingança contra seus ex -captores.
Basim se junta a um clã viking na Inglaterra, perseguindo membros da Ordem dos Antigos. O líder do clã, Sigurd, e seu irmão eivor, procuram estabelecer seu assentamento, Ravensthorpe, em meio ao governo opressivo do rei Alfred, que é um membro -chave da ordem. Depois de descobrir um artefato da ISU, Sigurd experimenta visões, levando Basim a revelar que Eivor e Sigurd são reencarnações de Odin e Týr, ISU que prenderam Loki. Eivor sobrevive ao ataque de Basim e o prende em um mundo simulado gerado pela árvore Yggdrasil. Sigurd, traumatizado, abandona a liderança a Eivor, que triunfa sobre o rei Alfred na Batalha de Chippenham e retorna a Ravensthorpe como um herói.
Nos três séculos seguintes, os ocultos evoluem para a irmandade de assassino, enquanto seus adversários, a ordem dos antigos, se transformam nos Cavaleiros Templários. Durante a terceira cruzada, Altaïr Ibn-La'ahad, um assassino, rouba uma maçã do Éden dos Templários. Sua arrogância leva à morte de um colega assassino, levando seu líder, Al Mualim, a encarregá -lo de assassinar nove líderes templários. Quando Altaïr completa sua missão, ele descobre uma trama envolvendo a maçã do Éden e descobre que Al Mualim havia traído os templários para controlar o artefato e impor "paz" ao mundo. Altaïr mata seu ex -mentor e assume o comando da Irmandade.
No Renascimento italiano, Ezio Auditore Da Firenze procura vingança para a execução de sua família, orquestrada pelos Templários. Com equipamentos herdados de seu pai e inovações de Leonardo da Vinci, Ezio luta contra a família Borgia alinhada aos templários. Sua jornada o leva a uma maçã do Éden, revelando um cofre ISU sob o Vaticano. Os Templários, liderados pelo recém -nomeado papa Rodrigo Borgia, procuram acessar esse cofre. Ezio confronta Borgia e, depois de derrotá -lo, entra no cofre para conhecer o ISU Minerva, que alerta sobre um apocalipse iminente em 2012 e sugere que os cofres da ISU em todo o mundo podem ser a salvação da humanidade.
Apesar de poupar a vida de Borgia, Ezio enfrenta repercussões quando o exército papal sitia sua vila e rouba a maçã do Éden. Em resposta, Ezio fortalece a irmandade assassina, tornando -se o líder do Bureau Italiano. Seus esforços desmontam o regime de Borgia em Roma, recuperando a maçã, que Ezio protege em um cofre da ISU sob o Coliseu.
Buscando mais conhecimento da ISU, Ezio viaja a MasyAf para explorar a biblioteca da Altaïr. Os templários, já cientes da biblioteca, estão coletando chaves para desbloqueá -la. Os aliados de Ezio com os assassinos otomanos em Constantinopla para frustrar os planos dos Templários Bizantinos. Dentro da biblioteca, Ezio encontra os restos mortais de Altaïr, que se trancaram com sua maçã para mantê -la nos Templários. Uma mensagem do ISU Júpiter revela dados cruciais para a sobrevivência da humanidade após o apocalipse, armazenados no Grande Templo. Ezio, entendendo que a mensagem destina -se a um futuro observador, deixa a maçã garantida e se aposenta, posteriormente sucumbindo a ferimentos sofridos ao longo de suas décadas de serviço.
O Assassin's Creed Shadows nos apresenta um mercenário africano e um missionário jesuíta católico que chega ao Japão durante o período de Sengoku. O mercenário, Yasuke, serve sob o poderoso Lord Oda Nobunaga, que está unificando as facções em guerra do Japão. Yasuke participa da invasão da província de IgA, lar de Naoe, filha de um mestre Shinobi. Apesar de suas alianças opostas, Yasuke e Naoe acabam se unindo para perseguir um objetivo comum.
Durante a Era de Ouro da Pirataria, Edward Kenway fica emaranhado em uma trama templária depois de matar um assassino e assumir sua identidade. Os templários buscam o observatório, uma máquina ISU capaz de espionar os seres humanos, que só pode ser acessado pelo Sábio, uma reencarnação humana do ISU Aita. Edward, vendo uma chance de lucro, aliados com piratas para encontrar o sábio atual, Bartholomew Roberts. Apesar do sucesso inicial, Edward é traído por Roberts, que toma um artefato crucial. Edward eventualmente o recupera, assassina o líder dos templários e protege o observatório, priorizando a segurança global sobre o ganho pessoal.
Shay Patrick Cormac, enviado pela Irmandade de Assassino para recuperar um artefato da ISU, inadvertidamente causa um terremoto que devasta Lisboa. Defeitos de Shay, cheios de culpa, roubando um mapa dos templos da ISU. Resgatado pelos Templários, ele se eleva em suas fileiras, visando assassinos e eventualmente confrontando seu ex -mentor, Aquiles, no Ártico. Shay e Haytham Kenway, filho de Edward, feriam Aquiles para evitar mais distúrbios do templo da ISU. Em 1776, Shay sugere provocar uma revolução na França em resposta às ações dos assassinos na América.
Haytham Kenway, buscando desbloquear o Grande Templo da ISU, viaja para as colônias americanas, onde se apaixona e os pais Ratonhanhaké: tonelada com uma mulher Mohawk, Kaniehti: io. Depois de abandonar sua família, o assentamento de Mohawk é destruído e Kaniehti: Io matou. Buscando vingança, Ratonhanhaké: Ton, agora Connor Kenway, treina como assassino sob Aquiles durante a Revolução Americana. Ele elimina ameaças templárias nas forças britânicas, em última análise, confrontando Haytham. Suas visões conflitantes levam a Connor matar seu pai e enterrar a chave do Grande Templo, frustrando os planos dos Templários.
Paralelamente à história de Connor, Aveline de Grandpré em Nova Orleans descobre uma conspiração templária para controlar a Louisiana usando escravos para descobrir um templo de Isu. Sua missão a leva a confrontar sua madrasta, a 'companhia do homem', que estava cuidando de Aveline para os Templários. Depois de matar sua madrasta, Aveline ativa um disco de profecia, revelando a história da rebelião de Eva contra o ISU.
Arno Dorian, órfão por Shay Cormac, cresce sob os cuidados do Grão -Mestre Templário Francês, François de la Serre. Emoldurado pelo assassinato de De La Serre, Arno se junta à irmandade de assassino para descobrir a verdade, levando-o ao extremista François-Thomas Germain, que acende a revolução francesa. Arno e sua irmã Élise perseguem Germain a uma cripta templária, onde ele tenta matar Arno com uma espada do Éden. A espada explode, matando Élise e mortalmente ferindo Germain, que se revela como o sábio. Arno protege os restos mortais de Germain nas catacumbas de Paris, fora do alcance dos templários.
Em Londres vitorianos, os assassinos gêmeos Jacob e Evie Frye caçam a mortalha, um dispositivo ISU. Os Templários controlam a cidade através da indústria, política e crime. Jacob se concentra em desmontar a liderança dos templários, enquanto Evie corre para encontrar a mortalha. O líder dos templários, Crawford Starrick, rouba a mortalha do Palácio de Buckingham, mas Jacob e Evie o assassinam, devolvendo o artefato ao seu cofre. Jacob se torna chefe dos assassinos de Londres, e Evie mais tarde confronta Jack, o Estripador. Durante a Primeira Guerra Mundial, sua filha, Lydia, frustra uma operação de espionagem templária, eliminando o último sábio.
A série Assassin's Creed apresenta uma narrativa moderna emoldurando cada aventura histórica. Durante esse período de transição, os Templários estabelecem as indústrias de Abstergo em 1937, uma empresa farmacêutica destinada a controlar o mundo através do capitalismo. No final da década de 1970, o Abstergo desenvolve o Animus, uma máquina de realidade virtual que permite a exploração das memórias ancestrais, na esperança de controlar o futuro, entendendo o passado.
Em 2012, Desmond Miles, descendente de Altaïr e Ezio, é sequestrado pelo Abstergo para localizar artefatos da ISU. Com a ajuda de Assassin Mole Lucy Stillman, Desmond escapa e se junta à Irmandade Assassinada. Através do animus, ele revive as memórias de Ezio, aprendendo um apocalipse iminente e a existência do Grande Templo. Desmond se sacrifica para ativar a tecnologia do templo, impedindo o apocalipse, mas liberando o ISU Juno.
A Abstergo continua sua busca pela tecnologia ISU usando o DNA de Desmond, concentrando -se nas memórias de Edward Kenway. Um pesquisador sem nome, "The Noob", explora essas memórias enquanto é manipulado por John Standish, o sábio moderno. O plano de Standish de usar o Noob como anfitrião para Juno falha, levando à sua morte nas mãos de Segurança de Abstergo.
O Abstergo lança "Helix", permitindo o acesso do público a memórias genéticas. Um iniciado sem nome, guiado por Assassin Bishop, revive a vida de Arno Dorian para localizar os restos de Sage François-Thomas Germain, protegidos nas catacumbas de Paris.
A próxima missão do iniciada envolve a localização da mortalha em Londres através das memórias de Jacob e Evie Frye. Abstergo recupera primeiro a mortalha, com a intenção de criar um ISU vivo. Juno manipula os funcionários da Abstergo para sabotar esse plano.
Layla Hassan, pesquisadora de Abstergo, desenvolve uma nova versão do Animus e usa o DNA de Bayek e Aya para explorar as origens dos ocultos. William Miles a recruta na Irmandade Assassinada.
Layla usa o DNA da lança de Leonidas para reviver as memórias de Kassandra, descobrindo o Atlantis. Kassandra, imortal devido à equipe de Hermes, revela o destino de Layla para equilibrar os assassinos e templários, dando -lhe a equipe antes de morrer.
Layla investiga distúrbios do campo magnético ligados às ações de Desmond, usando o Viking permanece para explorar as memórias de Eivor. Ela entra na simulação de Yggdrasil, na Noruega, para estabilizar o campo magnético, conhecendo Basim e a manifestação digital de Desmond, "o leitor". Layla abandona sua forma física para impedir futuros apocalipses, enquanto Basim escapa com a equipe de Hermes, procurando filhos de Loki.
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