As atualizações de jogos da April Fools geralmente são preenchidas com brincadeiras divertidas e reviravoltas divertidas, mas os desenvolvedores de * pressão * adotaram uma abordagem diferente este ano. Em vez de palhaçadas alegres, eles introduziram um novo modo de jogo assustador inspirado em *cinco noites no Freddy's *, apelidado *três noites no Blacksite *. Esse modo é tudo menos engraçado, oferecendo aos jogadores uma experiência tensa e aterrorizante. Aqui está o seu guia abrangente para sobreviver às três noites em *três noites no Blacksite *.
Captura de tela pelo escapista.
Se você é fã de *cinco noites no Freddy's *, a mecânica de jogabilidade será familiar. Para os entusiastas da * pressão *, os monstros e estratégias de combate serão reconhecíveis. Abaixo, você encontrará um passo a passo detalhado a cada noite para ajudá -lo a sobreviver.
Captura de tela pelo escapista.
Você começa em uma sala de controle de câmera com imagens de vigilância em exibição. Atrás de você, há duas portas que podem ser abertas e fechadas, mas lembre -se, fechando -as drena seu poder, e correr significa jogo. Para afastar os monstros, você precisará exibi -los ou fechar as portas, as quais exigem energia.
Sua tarefa principal durante todas as noites é monitorar as câmeras, principalmente a principal. Sebastian deve permanecer visível nesta câmera; Se ele desaparecer, ele rapidamente alcançará e matará você. Verifique regularmente as câmeras para obter anomalias e vire periodicamente para verificar as portas. Os sons são mais claros quando não estão no modo de câmera, ajudando você a antecipar ameaças.
Captura de tela pelo escapista.
Quando você perceber as luzes piscando por volta das 2 da manhã, gire e feche as portas, pois em breve o pescador carregará o corredor. Você também encontrará seus primeiros pop-ups do pintor na tela da câmera; Estes podem ser fechados e ignorados, pois pretendem distraí -lo.
Vire a cada 10 segundos ou quando ouvir ruídos estranhos. Navegue continuamente pelas filmagens da câmera e flash se você suspeitar da presença de Sebastian. Se ele não estiver na câmera superior, verifique rapidamente as câmeras 1 e 2 para impedir seu avanço. Siga estas dicas e você chegará às 6 da manhã, encerrando a mudança com sucesso.
Captura de tela pelo escapista.
Até 1 da manhã na segunda noite, você não enfrentará monstros. Continue monitorando as câmeras e o Flash se você encontrar algo incomum. Quando você ouve barulhos estranhos, vire e feche as portas; O primeiro ataque do pescador ocorre às 2 da manhã, semelhante à primeira noite.
A filmagem da câmera fica mais escura nessa época, tornando -se crucial percorrer todas as câmeras com frequência, especialmente aquelas marcadas com 1 e 2. Não se esqueça de se virar regularmente.
Um novo monstro, torto, aparece hoje à noite. Você precisará vê -lo em suas portas e fechá -las brevemente para se defender contra ele. Preste mais atenção às câmeras, à medida que os aumentos estáticos e os pop-ups se tornam mais frequentes. Feche -os rapidamente para permanecer focado.
Pouco antes do turno terminar às 5 da manhã, você enfrentará dois ataques de pescadores, um de cada lado. A última hora requer maior vigilância e foco para evitar distrações.
Captura de tela pelo escapista.
A terceira noite é significativamente mais desafiadora. Sebastian escapa à câmera superior dentro de segundos após o início do turno, seguido por um ataque de pescador 30 segundos depois. Concentre -se apenas em verificar câmeras e se virar.
Após o primeiro ataque do pescador, mantenha a porta fechada por um tempo antes de reabrir. Os monstros são mais rápidos e fortes, dificultando as reações. Ao contrário das noites anteriores, onde o primeiro ataque foi por volta das 2 da manhã, você enfrentará quatro ataques hoje à noite.
Após os dois ataques por volta das 3 da manhã, o desafio se intensifica. Você precisará manter as portas fechadas com mais frequência, mas monitore seus níveis de energia de perto. As horas entre as 4h e as 5h são as mais exigentes, exigindo que você equilibre Sebastian piscando com poder de conservação. Economize energia a todo custo, mesmo que isso signifique não piscar Sebastian se ele estiver nas câmeras A1, B1 ou C1.
Captura de tela pelo escapista.
Se você falhar na terceira noite (ou a segunda), poderá reiniciar desde o início da noite. Sobrevivendo com sucesso as três noites completa o evento, ganhando o crachá terminado de conexão.
Se você encontrou nossas * três noites no Blacksite * a passo útil, aprimore sua próxima experiência * pressão * explorando nosso guia de todos os monstros.
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