Civilização de Sid Meier VII: um lançamento decepcionante
A altamente antecipada civilização VII da Firaxis recebeu críticas iniciais extremamente negativas no Steam, atualmente ostentando mais de 1.000 críticas e uma pontuação sombria de 37%. Os jogadores estão expressando insatisfação significativa com vários aspectos do jogo.
As críticas -chave se concentram em uma interface mal projetada descrita como "terrível" e "desleixada", remanescente de designs de jogos muito mais antigos. Os gráficos também são fortemente criticados como antiquados e visualmente desagradáveis. Um sentimento predominante entre os revisores é que o jogo parece inacabado e apressado.
O usuário Cool CGI Dog, após um tempo de reprodução de 1,5 horas, afirmou que o jogo parece "flagrantemente incompleto", citando ícones de recursos desatualizados e uma apresentação geralmente não profissional. Eles expressaram decepção com a aparente falta de cuidados da Firaxis, contrastando o lançamento com a experiência polida da civilização VI. O preço de US $ 70 é considerado injustificado, dado o estado atual do jogo.
Outro jogador, nunca, ecoou esses sentimentos após 2,5 horas de jogabilidade. Eles destacaram a interface como uma falha importante, sugerindo que ela não evoluiu além de um estágio de desenvolvimento alfa. Ao reconhecer uma nova mecânica intrigante, a interface ruim torna a experiência frustrante. Eles estimam que meses de trabalho são necessários para tornar o jogo agradável.
O consenso entre muitos revisores aponta para um lançamento prematuro, exigindo melhorias substanciais. O preço de US $ 70 é um ponto particularmente dolorido, considerado desproporcional à qualidade atual do jogo.
Os fãs permanecem esperançosos de que o Firaxis abordar as críticas generalizadas por meio de atualizações futuras, restaurando a renomada qualidade e a atenção dos detalhes da série. A expectativa é que a civilização VII acabe cumprindo o legado da franquia, mas seu estado atual fica muito aquém das expectativas.
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