Você pode pensar que ser um capitão de navio é fácil, mas * velas mortas * prova rapidamente o contrário. Nesta emocionante sequência de *Dead Rails *, você descobrirá o quão desafiador é equilibrar a sobrevivência, a manutenção de navios, o gerenciamento de recursos e o combate monstro - tudo enquanto navegava em direção ao objetivo final de 100.000 metros. ** Este guia para iniciantes ajudará você a dominar os itens essenciais de*Sails Dead*e chegar ao seu destino como um profissional experiente. **
Se você é novo em *Sails Dead *, não se preocupe - é realmente bastante direto, assim como o seu antecessor *Dead Rails *. Você assume o papel de um capitão de ** navio ** encarregado de navegar exatamente ** 10.000 metros entre as cidades **, chegando ao grande marco de ** 100.000 metros **. Seus principais objetivos são simples: continue avançando, evite ficar sem combustível e, o mais importante, fique vivo.
O lobby do jogo antes de iniciar uma rodada pode ser incrivelmente útil, embora tenha um custo. Como um novo jogador, você começa com ** 15 dabloons **, que é a moeda do jogo. Embora possa ser tentador gastar isso em barcos de última geração ou suprimentos iniciais como ataduras e armas, vale a pena notar que esses itens são frequentemente encontrados livremente durante a jogabilidade. Os barcos são caros e não são essenciais para iniciantes; portanto, considere salvar seus Dabloons para obter compras mais impactantes.
Recomendamos investir seus Dabloons iniciais para desbloquear uma aula. As aulas oferecem vantagens exclusivas no jogo e são obtidas por meio de empates no estilo da caixa de itens-cada um custos de compra ** 3 dabloons **. Se você tiver sorte, pode conseguir uma classe forte em sua primeira tentativa. O jogo apresenta classes sólidas e incomuns, como ** Pirate ** e ** Gunslinger **, mas sua escolha deve refletir seu estilo de jogo preferido. Para uma discriminação completa das aulas disponíveis, verifique nossa lista de camadas de classe * SAILS *.
Cada vez que você inicia uma nova jornada, você aparecerá em uma cidade onde seu navio está atracado. Essas zonas seguras aparecem a cada ** 10.000 metros ** e fornecem vários serviços -chave:
Enquanto você começa com uma arma corpo a corpo básica como um martelo ou picareta, não há necessidade de comprar uma arma imediatamente. No entanto, você deve priorizar a compra ** Coal ** - muito. Como o combustível determina o quão longe você pode navegar, estocar é crucial para sobreviver a viagens mais longas.
Embora a mecânica central seja simples, dominar * velas mortas * exige entender algumas estratégias importantes. Desde navegar ruínas estranhas até afastar hordas de criaturas mortas -vivas, aqui estão as dicas que lhe darão uma vantagem sobre os desafios mais difíceis do jogo.
O combustível (na forma de carvão) é vital para o progresso. Cada pedaço dá a você ** 20% mais combustível **, e comprar cinco por cidade é suficiente para concluir o jogo. No entanto, coletar fontes de combustível adicionais do meio ambiente pode tornar sua jornada mais suave. Muitos itens colecionáveis têm uma etiqueta de "combustível" e adicionam ** 5% de combustível cada **, tornando -os menos eficientes que o carvão - mas melhores que nada.
A melhor fonte de combustível alternativa? ** cadáveres inimigos. ** Todo monstro derrotado pode ser recolhido e usado como combustível. Matar inimigos se torna duplamente gratificante - você permanece vivo e continua avançando.
Nighttime in * Dead Sails * aumenta significativamente a dificuldade devido à redução da visibilidade e aos inimigos mais fortes. Idealmente, você deve permanecer na cidade durante esse período de segurança. Se você estiver pego lá fora, ** arame farpado ** é sua melhor defesa - impede que as multidões embarquem em seu navio. Se indisponível, pause o movimento e envolva qualquer ameaça que se aproxime de frente para se proteger.
A preferência da arma é subjetiva, mas certas opções oferecem vantagens claras. Começando com um martelo ou picareta é bom, mas à medida que os inimigos ficam mais difíceis, a atualização se torna necessária. A espingarda ** ** é sem dúvida a arma mais eficaz devido à sua produção de alto dano e eficácia de curto alcance, especialmente durante ataques surpresa. O ** Revolver ** é outra opção inicial sólida, oferecendo recuo gerenciável e disponibilidade frequente em edifícios.
Com apenas ** 10 slots de inventário **, é importante coletar com sabedoria. Aqui estão os principais itens para priorizar:
Você pode armazenar itens ilimitados em seu navio, mas lembre -se - eles cairão se não estiverem protegidos. Use a função ** de solda (chave z) ** para trancá-los no lugar e evitar a perda de carga valiosa no meio da união.
E isso encerra nosso guia abrangente para iniciantes para *Sails Dead *. Siga estas dicas e você estará bem no caminho para se tornar o maior capitão a navegar nessas águas traiçoeiras - ou pelo menos sobreviver o suficiente para ver a próxima cidade. Se você deseja aumentar ainda mais o seu progresso, confira nossos mais recentes códigos de resgate * SAILS * DOVE [TTPP].
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