Pronto para dominar o campo de batalha do feiticeiro? Cada personagem do JJS possui habilidades únicas, poderosas e versáteis, essenciais para se tornar o feiticeiro mais forte de hoje ou talvez até na história. Vamos mergulhar em nossa abrangente Lista e Guia de Níveis de Camadas e Guia de Caráter Jujutsu para ajudá -lo a dominar o jogo.
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Nas travessuras de Jujutsu , nem todos os personagens são criados iguais. O navio e o honrado se destacam como as escolhas de primeira linha, superando significativamente os outros na lista. Se seu objetivo é dominar o campo de batalha, garantir que esses personagens devem ser sua prioridade.
Vamos explorar as habilidades dos personagens individuais, juntamente com suas habilidades despertadas abaixo das normais:

| Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
|---|---|---|---|---|
| ** Lapis Blue ** • Puxe e chute • Danos: 5 + 7,5 • Recoadrown: 10 seg. | ** Vermelho de reversão ** • Knockback • Dano: 12.5 • Recoolwown: 20 seg. | ** PUCHES RÁPIDOS ** • DANOS: 18-20 • Recundações: 15 seg. | ** Twofold Kick ** • Danos: 8 (4+4) • Recoadrown: 20 seg. | ** ilimitado ** • Teleport • Dano: 5 • Reconcisão: 15 seg. |
| ** Lapis máximo azul ** • DANOS: 40 • Recoadrown: 15 seg. | ** Lapis máximo azul ** • DANOS: 40 • Recoadrown: 15 seg. | ** Roxo oco ** • DANOS: 70 • Recoadrown: 40 seg. | ** Vazio ilimitado ** • Longo atordoamento • Indodificável | ** Ilimitado ** • Igual à base • Sem custo de energia |
O honrado (100 hp) se destaca em manter os oponentes fundamentados e é praticamente intocável com seus recursos de teletransporte. Seus altos danos e movimentos versáteis o tornam o principal personagem do jogo.

| Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
|---|---|---|---|---|
| ** Greves amaldiçoadas ** • DANOS: 18-20 • Recoadrown: 10 seg. | ** Bloco de esmagamento ** • Dano: 10 • Reconcisão: 15 seg. | ** Punho Divergente ** • Dano: 10 • Reconcisão: 18 seg. | ** Manji Kick ** • Danos: 8.5 • Reconcisão: 20 seg. | ** Combate instintos ** • FIGAN ATACT • Recundações: 2 seg. |
| ** Desmantelar ** • Danos: 17.5-20 • Recoolwown: 10 seg. | ** Abrir ** • DANOS: 30 • Recoadrown: 40 seg. | ** Correr ** • DANOS: 20 • Recoadrown: 15 seg. | ** Santuário malévolo ** • DANOS: 2 x 30 • Recoad: 2 min. | ** Cleagem ** • DANOS: 40% da saúde • Recoad: 12 seg. |
A embarcação (80 hp) é uma potência conhecida por sua produção de alto dano e capacidade de bloquear os oponentes, tornando -o um dos caracteres mais formidáveis nas travessuras de Jujutsu .

| Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
|---|---|---|---|---|
| ** Reserve bolas ** • Dano: 7.5 • Reconcisão: 10 seg. | ** Portas do obturador ** • DANOS: 8 • Reconcisão: 10 seg. | ** Energia áspera ** • DANOS: 12.5 • Reconcisão: 10 seg. | ** Febre Breaker ** • DANOS: 15 • Recoadrown: 15 seg. | ** Guarda da porta ** • DANOS: 5 • Recoadrown: 12 seg. |
| ** Voleley de sorte ** • DANOS: 29 • Recoadrown: 10 seg. | ** Lucky Rushdown ** • Danos: 22.5 • Recoad: 15 seg. | ** Sorte esmagadora ** • DANOS: 40 • Recoadrown: 20 seg. | ** Aumento de energia ** • DANOS: 20 • Recoadrown: 25 seg. | ** Ritmo ** • Boost de danos • Recoad: 8 segundos. |
O jogador inquieto (100 hp) aproveita boa sorte para causar altos danos. Apostando em Hakari é uma estratégia que geralmente compensa.

| Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
|---|---|---|---|---|
| ** Estoque ** • Dano: 10 • Reconcisão: 12 seg. | ** Fogo da alma ** • Dano: 10 • Recoadrown: 12 seg. | ** Focus Strike ** • Danos: 6 • Recoadrown: 15 seg. | ** Repelir do corpo ** • DANOS: 10 • Recoadrown: 20 seg. | ** Auto-transfiguração ** • Tipo de dano de troca • Reconcisão: 0,25 seg. |
| ** Transfiguração ociosa ** • Danos: 15 • Recoadrown: 15 seg. | ** Corpo desfigurado ** • Com base na auto -transfiguração • Recoad: 15 seg. | ** Ira spike ** • DANOS: 25 • Recoadrown: 25 seg. | ** Auto-incorporação da perfeição ** • Dano: Instakill se estiver perto o suficiente • Recoolwown: 2 min. | ** Auto-transfiguração ** • O mesmo que a base • Recoolwwn: 0,25 seg. |
A perfeição (100 hp) se concentra em oferecer danos diretos e indodificáveis. Embora não seja o mais alto em danos, sua persistência e potencial para um Instakill o tornam um oponente desafiador.

| Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
|---|---|---|---|---|
| ** Escape de coelho ** • Dano: 14 • Reconcisão: 18 seg. | ** NUE ** • DANOS: 16 • Recundações: 20 seg. | ** Toad ** • DANOS: 8 • Recoadrown: 15 seg. | ** Cão Divino ** • Dano: 18 • Recundações: 20 seg. | ** Sombra à espreita ** • Mobilidade não alimentar. • recarga: 10 seg. |
| ** Elefante máximo ** • DANOS: 35 • Recoadrown: 20 seg. | ** Grande serpente ** • DANOS: 31 • Recoadrown: 25 seg. | ** Shadow Swarm ** • Danos: 18 • Recoadrown: 15 seg. | ** Mahoraga ** • Invocar o Stoppa Opp. • Recundações: 2 min. | ** Sombra à espreita ** • O mesmo que a base. • recarga: 10 seg. |
Como dez sombras (85 hp), você usará sua convocação para controlar e superar seus oponentes. Dominar esse personagem pode torná -lo quase imparável no campo de batalha.

| Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
|---|---|---|---|---|
| ** Swift Kick ** • Danos: 17 • Reconcisão: 17 seg. | ** Força bruta ** • DANOS: 17.5 • Reconcisão: 20 seg. | ** PARTAGEM DE PEBBLE ** • DANOS: 4 • Recundações: 20 seg. | ** Drop do cotovelo ** • Dano: 10 • Reconcisão: 22 seg. | ** BOOGIE WOOGIE ** • Teleport • Reconceito: 2, 5 ou 10 segundos |
| ** Estréia de ídolo ** • DANOS: 30 • Recoadrown: 17 seg. | ** Salto de clímax ** • Danos: 43-45 • Recoadrown: 22 seg. | ** Sonhos ** • DANOS: 21 • Recoadrown: 10 seg. | ** Irmãos ** • DANOS: 70-80 • Recoadrown: 45 seg. | ** Boogie Woogie ** • O mesmo que a base. • Nenhuma energia usada. |
O Switcher (100 HP) possui alguns dos mais altos danos básicos e habilidades incríveis. Dominar o tempo e o teletransporte com esse personagem podem levar a um desempenho imparável.

| Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
|---|---|---|---|---|
| ** Blood Piercing ** • Knockback • Recundações: 15 segundos. | ** Escala vermelha fluida ** • DANOS: 10 • Reconcisão: 12 seg. | ** Sangue endurecido ** • Bloco • Reconcontro: 0-15 seg. | ** borda do sangue ** • DANOS: 15 • Recoadrown: 13 seg. | ** Convergência ** • Alteração do formulário. • recarga: 20 seg. |
| ** Cortando exorcismo ** • DANOS: 20 • Recoadrown: 13 seg. | ** Rei da asa ** • DANOS: 30 • Recoadrown: 16 seg. | ** Chuva de sangue ** • DANOS: 10-40 • Recoadrown: 35 seg. | ** Onda plasmática ** • DANOS: 60 • Recoadrown: 45 seg. | ** Convergência ** • Usa HP. • recarga: 20 seg. |
O manipulador de sangue (100 hp) visa atordoar oponentes e encadear combos para obter o máximo efeito. Domine esse personagem para desencadear a feitiçaria de sangue devastadora no campo de batalha.

| Habilidade 1 | Habilidade 2 | Habilidade 3 | Habilidade 4 | [R] |
|---|---|---|---|---|
| ** Inteligente ** • DANOS: 14 • Recoadrown: 20 seg. | ** MUCO NEGRO ** • DANOS: 8 • Reconcisão: 30 seg. | ** JAWS SNAPING ** • DANOS: 20 • Reconcisão: 15 seg. | ** TRANSPORTE DE ASSE ** • DANOS: 10 • Recundações: 15 seg. | ** Fluttering Pounce ** • Mobilidade do ar. • recarga: 10 seg. |
| ** Veneno direto ** • DANOS: 9-90 • Recoadrown: 20 seg. | **Nenhum**. | **Nenhum**. | **Nenhum**. | **Nenhum**. |
O Locust Guy (85 HP) é um personagem direto, mas atualmente é o menos eficaz nas travessuras de Jujutsu . Com apenas um movimento de despertar e sua natureza de curto alcance, fica aquém em comparação com outros.
Isso conclui nossa lista e guia de camadas de personagens de Jujutsu Shenanigans . Para obter recursos adicionais, consulte nosso artigo Jujutsu Shenanigans Codes para descobrir brindes e presentes que podem melhorar o desempenho do seu personagem .
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