Escolher as melhores armas em * Monster Hunter Wilds * pode ser assustador para iniciantes. Embora o teste inicial do jogo atribua uma arma a você, pode não ser a escolha ideal para novos jogadores. Mesmo com a integração melhorada *Wilds *, o jogo não corre para explicar a mecânica de armas. Nosso * Monster Hunter Wilds * Guia de armas iniciantes simplifica esse processo, destacando cinco armas amigáveis e fornecendo uma breve visão geral do que esperar de cada um.
O martelo é uma escolha ideal para os recém -chegados ou para aqueles que precisam de uma atualização. Ele oferece altos danos a movimentos simples, incluindo um esmagamento aéreo, um sucesso giratório, um poderoso ataque carregado e o Big Bang, que pode derrubar monstros grandes. Os Hammers possuem poder de ataque mais alto do que outras armas, tornando-as eficazes, mesmo ao optar por variantes de doenças de doenças de status, sem exigir combinações complexas de botões.
As lâminas duplas oferecem uma curva de aprendizado suave com alguns combos básicos, mas fornecem mais engajamento do que o martelo. Eles aprimoram a mobilidade, facilitando a esquiva e a segmentação. O formulário padrão inclui cadeias combinadas básicas, mas o modo demoníaco desencadeia habilidades de dança de lâmina de alto dano. Gerenciar a resistência é crucial no modo demônio, então lembre-se de consumir refeições que aumentam a resistência antes das caçadas.
A espada e o escudo oferecem versatilidade e um teto de alta habilidade. O escudo permite bloquear sem penalidades de movimento, integrando -se perfeitamente à sua rotina de combate. Os combos variam de barras simples a manobras complexas, mas até ataques básicos podem levar a caçadas bem -sucedidas. Um recurso de destaque é a capacidade de usar itens sem revestimento, o que pode ser um mudança de jogo em momentos críticos.
A pistola de luz leve é perfeita para quem prefere observar o comportamento de monstros à distância e ainda causar danos. Ele vem com munição básica ilimitada e a opção de usar tipos especiais, incluindo munição de infusão elementar. Embora as caçadas possam levar mais tempo, é uma escolha mais segura para o aprendizado de dinâmica do encontro. Manter a arma de arco atualizada como uma arma secundária é aconselhável, pois é eficaz para aplicar doenças de status e explorar fraquezas.
A espada longa é a mais complexa de nossas escolhas iniciantes, exigindo um bom tempo e posicionamento para seus melhores combos. Os ataques básicos incluem um movimento de greve e retenção e uma habilidade de bainha para movimentos rápidos. O poder da arma está em seus ataques de corte do espírito, que se tornam mais potentes ao construir o medidor de espírito. A combinação mais desafiadora é uma habilidade de três partes que envolve uma barra, um lançamento aéreo e um poderoso impulso descendente. Dominar essa arma requer prática, mas é gratificante para aqueles que estão prontos para um desafio mais envolvido.
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