Os Wizards of the Coast tomaram medidas contra um mod criado por fãs para Stardew Valley, intitulado "Baldur's Village", que integrou os personagens do Baldur's Gate 3 ao jogo. Apesar de receber feedback positivo do CEO da Larian Studios, Sven Vincke, logo após seu lançamento, o mod foi removido após um aviso de quedas da DMCA emitido pela Wizards of the Coast, o detentor da IP de Dungeons & Dragons e Baldur's Gate.
O mod, que foi celebrado por Vincke pelo amor e esforço feito nele, desapareceu apenas algumas semanas após sua estréia. Um porta -voz da Nexus Mods expressou esperança de que isso fosse uma supervisão por parte dos Wizards of the Coast, que frequentemente emprega agências externas para monitorar violações de IP. Eles sugeriram que a decisão poderia ser revertida, afirmando: "Dedos cruzados para a vila de Baldur".
Em resposta à queda, Vincke foi ao Twitter mais uma vez para expressar seu apoio ao mod, reconhecendo as complexidades da proteção de IP. Ele declarou: "Proteger seu IP pode ser complicado, mas espero que isso seja resolvido. Existem boas maneiras de lidar com isso". Vincke enfatizou o valor dos mods dos fãs, observando: "Mods de fãs de qualidade gratuitos destacando seus personagens em outros gêneros de jogo são a prova de que seu trabalho ressoa e uma forma única de boca em boca. IMHO Eles não devem ser tratados como empreendimentos comerciais que infringem sua propriedade".
Esse incidente pode fazer parte de uma estratégia mais ampla da Wizards of the Coast para proteger o IP do portão de Baldur, especialmente devido a anúncios recentes na conferência de desenvolvedores de jogos sobre os próximos planos para a franquia. Ainda não está claro se a queda do mod Stardew Valley se alinha a esses planos ou se foi um erro que será corrigido. Os Wizards of the Coast foram contatados para mais comentários sobre a situação.
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