Дом > Новости > Palworld получает Crossplay в конце марта в рамках большого обновления

Palworld получает Crossplay в конце марта в рамках большого обновления

Автор:Kristen Обновлять:Apr 09,2025

Developer Palworld PocketPair готовится к своему долгожданному обновлению CrossPlay, запланированному на конец марта 2025 года. В объявлении о X/Twitter студия показала, что это обновление внесет многопользовательские функции на всех платформах, а также способность передавать приятели между мирами. Рекламное изображение, сопровождающее объявление, продемонстрировало различные персонажи Palworld, вступившие в бой с грозным приятелем, намекая на предстоящее волнение.

Palworld получает Crossplay в конце марта. Изображение предоставлено: PocketPair.

Джон «Баки» Бакли, директор по коммуникациям PocketPair и менеджер публикаций, дразнил, что обновление также будет включать в себя «несколько маленьких сюрпризов» для игроков, что добавляет к ожиданию. Эта новость особенно интересна для 32 миллионов игроков, которые приняли Palworld с момента его раннего запуска доступа в январе 2024 года. Студия рассказала о амбициозной дорожной карте контента на 2025 год, которая включает не только функцию Crossplay, но и «окончательный сценарий» и дополнительный новый контент для этой очень популярной игры для выживания.

С момента запуска в Steam за 30 долларов и включение в Game Pass на Xbox и ПК, Palworld разбил записи о продажах и одновременном номере игроков. Подавляющий успех игры привел генерального директора PocketPair Такуро Мизобе признать, что студия была изначально ошеломлена огромной прибылью. В ответ Packtpair быстро переехал, чтобы расширить вселенную Palworld, заключив сделку с Sony по созданию Palworld Entertainment, новое предприятие, ориентированное на расширение IP и привлечение игры в PS5.

Тем не менее, успех игры не был без проблем. Nintendo и The Pokémon Company инициировали судебные иски против PocketPair, утверждая, что нарушают «множественные» патентные права и в поисках «судебного запрета против нарушения и компенсации за ущерб». В ответ PacklePair определил конкретные патенты, о которых идет речь и скорректировал механику для вызова приятелей в игре. Студия остается непоколебимой, готовой защитить свои позиции в суде, заявив: «Мы будем продолжать утверждать нашу позицию в этом деле в ходе будущего судебного разбирательства».