Дом > Новости > Разработчик Starfield говорит, что игрокам надоели длинные игры

Разработчик Starfield говорит, что игрокам надоели длинные игры

Автор:Kristen Обновлять:Jan 17,2025

Разработчик Starfield говорит, что игрокам надоели длинные игры

Игроки все больше устают от долгих ААА-игр

Бывший разработчик Starfield рассказал, что игроки все больше устают от длинных ААА-игр, содержащих десятки часов контента.

Игровое поле AAA заполнено очень длинными играми, что, возможно, привело к появлению коротких игр.

Несмотря на это, такие крупные игры, как Starfield, по-прежнему доминируют в индустрии.

Бывший сотрудник Bethesda Уилл Шен, работавший над разработкой Starfield, выразил свое мнение по поводу «слишком длинных» современных игр, отметив, что игроки чувствуют «усталость» из-за большого количества затраченного времени. Будучи ветераном индустрии, Шен имеет опыт работы во многих играх ААА-класса за пределами Starfield, таких как Fallout 4 и Fallout 76.

Выпуск Starfield в 2023 году порадует преданных поклонников Bethesda первой новой игрой компании за 25 лет, а также еще одной насыщенной контентом ролевой игрой с открытым миром. Это означает, что американская студия продолжает расширять свое портфолио игр, требующих долгосрочных обязательств от игроков, и этой тенденции последовали предыдущие хиты, такие как The Elder Scrolls V: Skyrim. В то время как большинству игроков нравятся почти бесконечные миссии игры, о чем свидетельствует успешный запуск Starfield, есть некоторые, кто предпочитает более оптимизированный игровой процесс. Недавно разработчик Starfield высказал свое мнение по этому поводу, которое стало предметом критики среди ААА-проектов.

В интервью Kiwi Talkz (сообщено Gamespot) Шен сказал, что игровая индустрия находится «на переломном этапе» и что большое количество игроков начинают уставать от длительных игр, содержащих десятки часов контента. У геймеров уже достаточно таких игр, продолжил он, добавив, что добавление еще одной будет «непростой задачей». Оглядываясь назад, он рассказал о том, как успех таких игр, как Skyrim, сделал «вечнозеленые игры» нормой. Ведущий дизайнер квестов Starfield, который покинет Bethesda в конце 2023 года, сравнил это с другими плодотворными примерами, например, с тем, как Dark Souls популяризировала сложные бои в играх от третьего лица. Кроме того, он сказал, что большинство игроков не проходят «большинство игр продолжительностью более 10 часов», подчеркнув, что прохождение игры имеет решающее значение для «взаимодействия с сюжетом и продуктом».

Разработчики Starfield обсуждают длинные игры, подчеркивая необходимость более коротких игровых впечатлений

Говоря о последствиях наводнения игрового поля AAA длинными играми, Шен отметил, что эта тенденция способствовала «возрождению» коротких игр. Он подчеркнул популярность жидкости для полоскания рта и подчеркнул важность ее относительно короткого времени игры. Бывший разработчик Bethesda считает, что несколько часов игры в инди-хоррор стали важным фактором ее успеха, заявив, что она была бы менее хорошо принята, если бы игра была длиннее и включала «кучу побочных квестов и разного контента. Она выиграла». не быть прежним.

Хотя популярность коротких игр растет, похоже, по крайней мере на данный момент, что длинные игры никуда не денутся. Фактически, в 2024 году выйдет долгожданное дополнение Shattered Space для Starfield, которое добавит еще больше контента к и без того обширному контенту игры. И в 2025 году Bethesda может продолжить этот путь, выпустив, по слухам, еще одно расширение Starfield.

Валлийский хоррор Maid of Sker дебютирует на мобильных устройствах
Предыдущая статья>

Валлийский хоррор Maid of Sker дебютирует на мобильных устройствах

As of now, there is no official confirmation that Divinity: Original Sin 2 is receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2.
However, here's what is true:

Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (including the Switch OLED and Switch 2, if it's released as a new model).
The versions on PS5, Xbox Series X|S, and newer Switch models already feature enhanced graphics, faster load times, and improved performance compared to the original releases.
Larian Studios has previously released free patches and updates for the game across platforms, including performance improvements and bug fixes.
The Switch 2 has not been officially announced by Nintendo as of now (as of June 2024), so any upgrade for it remains speculative.

While it’s possible that future updates could bring further enhancements or a
Следующая статья>

As of now, there is no official confirmation that Divinity: Original Sin 2 is receiving a free upgrade for the PS5, Xbox Series X|S, or Nintendo Switch 2. However, here's what is true: Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition is already available on PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch (including the Switch OLED and Switch 2, if it's released as a new model). The versions on PS5, Xbox Series X|S, and newer Switch models already feature enhanced graphics, faster load times, and improved performance compared to the original releases. Larian Studios has previously released free patches and updates for the game across platforms, including performance improvements and bug fixes. The Switch 2 has not been officially announced by Nintendo as of now (as of June 2024), so any upgrade for it remains speculative. While it’s possible that future updates could bring further enhancements or a "next-gen" version for the Switch 2 (if it exists), no official announcement has been made about a new upgrade or free patch specifically for these newer consoles. Always check the official Larian Studios website or the game’s page on Steam, PlayStation Store, Xbox Store, or Nintendo eShop for the latest updates. 💡 Pro tip: If you own the game on a previous-gen console, you may be able to upgrade to the enhanced version on newer consoles at no extra cost—check your platform’s digital store for details. Stay tuned for official news, but for now, the Definitive Edition is already optimized for current and next-gen hardware.