Глубокое погружение в Warhammer 40 000: Space Marine 2 - паровая палуба и обзор PS5
В течение многих лет многие фанаты с нетерпением ожидали Warhammer 40 000: Space Marine 2. Мое собственное путешествие началось после игры Total War: Warhammer, что привело меня к изучению других титулов во франшизе, таких как Boltgun и Trader Trader. Я кратко пробовал оригинальный Space Marine на своей паровой палубе несколько месяцев назад. Теперь, широко играя в различных Warhammer 4000000 в ПК и консоли, я был взволнован, чтобы испытать продолжение после его впечатляющего раскрытия.
За прошедшую неделю я вошел в систему примерно 22 часа с Warhammer 40 000: Space Marine 2 на моей паровой палубе и PS5, используя перекрестную прогрессию и тестирование онлайн-функциональности. Этот обзор продолжается по двум ключевым причинам: Полная оценка требует тщательного кроссплатформенного многопользовательского тестирования и оценки общественных серверов; И Focus and Sabre Interactive подтвердили, что они разрабатывают официальную поддержку Steam Deck, стремясь к выпуску к концу года.
Учитывая потрясающие визуальные эффекты и игровой процесс игры на паровой палубе, в сочетании с перекрестной прогрессией, я стремился посмотреть, как она выступила на ручном управлении Valve. Результатами являются смешанная сумка, которую я подробно описываю в этом обзоре в прогрессе, охватывающий игровой процесс, онлайн-кооператив, визуальные эффекты, функции порта ПК, функции PS5 и многое другое. Примечание: скриншоты с наложениями производительности из моей паровой колоды OLED; 16: 9 скриншотов от моего прохождения PS5. Тестирование проводилось на Proton GE 9-9 и Proton Experimental.
Warhammer 40 000: Space Marine 2-это боевик третьего лица, который одновременно жестокий, визуально ошеломляющий и невероятно веселый, даже для 40 000 новичков Warhammer. После краткого, но эффективного учебного пособия, внедряющего бой и движение, вы достигнете своего основного концентратора, боевой баржи. Здесь вы выбираете миссии, игровые режимы, настраиваете свой внешний вид и многое другое.
Геймплей с момента минимальности является исключительным, с контролем и вооружением, чувствуя себя идеально сбалансированным. В то время как некоторые могут предпочтительнее боя, я лично любил висцеральный боевой бой ближнего боя. Казнь удовлетворяет, и косить орды врагов, прежде чем столкнуться с более жесткими врагами остается постоянно увлекательным. Кампания приятно соло или с друзьями в кооперативе, хотя я нашел оборонные миссии менее привлекательными.
Играя с другом за рубежом, Warhammer 40 000: Space Marine 2 чувствовал себя как высокобюджетный взгляд на кооперативных стрелков Xbox 360, жанр редко встречается сегодня. Это зацепило меня так же, как «Сила обороны Земли» или «Gundam Breaker 4», и я надеюсь, что Sabre и Focus могут сотрудничать с Sega для модернизации кампании оригинальной игры.
Мои знания о Warhammer 40,000 основаны в первую очередь на Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun и Rogue Trader. Несмотря на это, Space Marine 2 оставила освежающий опыт и уже много лет входит в число моих любимых кооперативных игр. Хотя еще слишком рано объявлять ее моей любимой игрой из Warhammer 40,000, захватывающий характер режима «Операции» с другом, изучение классов и разблокировка контента заставляет меня возвращаться снова и снова.
Хотя я еще не полностью протестировал игру со случайными игроками, мой опыт совместной игры был превосходным. Я с нетерпением жду более полной онлайн-оценки, как только кросс-игра станет полностью активной.
Визуально, как на PS5, так и на Steam Deck, игра представляет собой шедевр. Режим 4K на PS5 (воспроизводимый на моем мониторе с разрешением 1440p) просто захватывает дух. Окружающая среда тщательно детализирована, а огромное количество врагов в сочетании с отличной проработкой текстур и освещением создают поистине захватывающий опыт. Параметры озвучки и настройки еще больше повышают привлекательность игры.
Фоторежим, доступный в одиночной игре, позволяет выполнять широкие настройки. Однако на Steam Deck с разрешением FSR 2 и более низкими некоторые эффекты выглядят менее совершенными. Однако фоторежим PS5 уникален.
Аудиодизайн не менее впечатляет. Хотя музыка и хороша, она не достигает тех же высот, что и первоклассная озвучка и звуковое оформление.
Мой опыт работы с Steam Deck позволяет мне комментировать функции порта для ПК. В игре устанавливаются Epic Online Services, но привязка учетной записи не является обязательной. Доступны обширные графические параметры, включая настройки дисплея, масштабирование разрешения (TAA или FSR 2 в Steam Deck), динамическое нацеливание на разрешение, вертикальную синхронизацию, регулировку яркости, размытие при движении, ограничения FPS и многочисленные настройки качества с предустановками (качество, сбалансированный, Производительность, сверхпроизводительность).
Поддержка DLSS и FSR 2 присутствует, а FSR 3 планируется после запуска. Я ожидаю значительного улучшения производительности Steam Deck в FSR 3. Я также надеюсь на поддержку 16:10 в будущих обновлениях.
Игра предлагает элементы управления клавиатурой и мышью, а также полную поддержку контроллера. Первоначально подсказки кнопки PlayStation по умолчанию не отображались на палубе, но отключение ввода Steam разрешило это. Адаптивная поддержка триггеров присутствует, дополнительно усиливается за счет отключения входа Steam. Премирование элементов управления клавиатуры и мыши также возможно. Заслуживает внимания беспроводной поддержки Dualsense, включая адаптивные триггеры.
Я испытал некоторое начальное замораживание по протону по умолчанию и экспериментальному, но протонное GE 9-9 оказалось стабильным. В то время как технически воспроизводится на палубе Steam без изменений конфигурации, производительность является неоптимальной. Даже при 1280x800 с низкими настройками и FSR 2.0 при Ultra Performance, поддержание заблокированных 30 кадров в секунду является сложным, с частыми провалами в 20 с. Более низкие разрешения также приводят к производительности суб-30 кадров в секунду. Я надеюсь, что будущие оптимизации улучшат это. Игра также иногда не может выйти чисто.
Динамическое масштабирование нацеливания 30 кадров в секунду с низкими настройками повышает производительность, но все же испытывает провалы. Несмотря на то, что он визуально приемлема, игра в настоящее время раздвигает пределы паровой колоды.
Онлайн -многопользовательские функции безупречно функционируют на паровой палубе. Кооперативные занятия с другом в Канаде были гладкими. Случайные разъединения, связанные с Интернетом, были обнаружены, но это, вероятно, предварительно обработки серверов.
Режим производительности PS5 обеспечивает в основном плавный опыт, хотя заблокированные 60 кадров в секунду не постоянно не достигаются, а масштабирование динамического разрешения очевидно. Время загрузки быстрое, а карты активности PS5 улучшают удобство использования. Поддержка гироскопа в настоящее время отсутствует.
перекрестная прогресс между Steam и PS5 функциональна, с двухдневным периодом перезарядки между синхронизациями платформы.
Этот вопрос требует дальнейшего тестирования после того, как серверы будут полностью заполнены. Я обновлю этот раздел после игры со случайными игроками. Режим «Вечная война» (PvP) остается непроверенным.
Помимо повышения производительности Steam Deck, поддержка HDR значительно улучшит и без того потрясающую графику игры. Тактильная обратная связь также будет приятным дополнением.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 — сильный претендент на премию «Игра года». Хотя многопользовательское онлайн-тестирование еще не завершено, игровой процесс исключителен, а графика и звук превосходны. В настоящее время я не рекомендую его для Steam Deck, но настоятельно рекомендую версию для PS5. Окончательный результат будет дан после дальнейшего многопользовательского тестирования и внесения исправлений.
Оценка колоды Steam в обзоре Warhammer 40,000: Space Marine 2: будет объявлено позднее
Sakamoto Puzzle разворачивается в Японии
Jan 27,2025
Roblox: Получить эксклюзивные коды 2 -го сезона «Squid Game» для Epic Rewards
Feb 20,2025
Roblox King Legacy: коды за декабрь 2024 г. (обновлено)
Dec 24,2024
Инопланетянин: Ромулус «Исправлено» ужасный Ян Холм CGI для дома, но фанаты все еще думают, что это довольно плохо
Mar 03,2025
Apex Legends продолжает падать по количеству одновременных игроков
Dec 30,2024
Marvel Rivals дебютирует обновление карты Midtown
Feb 02,2025
Метафора: Refantazio выпускает новое обновление за январь 2025 года
Feb 20,2025
Roblox: Коды известности (январь 2025 г.)
Jan 17,2025
Slight, Compeate и Overseplast ваших противников в новой игре Snaky Cat
Feb 26,2025
Call Of Duty: подтверждены даты бета-тестирования Black Ops 6
Jan 05,2025
Magnet Hero
Действие / 45.6 MB
Обновлять: Feb 11,2025
Bulma Adventure 2
Повседневный / 57.55M
Обновлять: Mar 09,2024
Love and Deepspace Mod
Моделирование / 2.79M
Обновлять: Jun 10,2023
ALLBLACK Ch.1
Raising Gang-Girls:Torment Mob
Mr.Billion: Idle Rich Tycoon
Rusting Souls
Brawl Box Stars Simulator
Игра на побег Seaside La Jolla
VRNOID demo(Meta Quest)