บ้าน > ข่าว > Suicide Squad: สตูดิโอผ่านการปรับโครงสร้างท่ามกลางการปลดพนักงาน

Suicide Squad: สตูดิโอผ่านการปรับโครงสร้างท่ามกลางการปลดพนักงาน

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 27,2025

Suicide Squad: สตูดิโอผ่านการปรับโครงสร้างท่ามกลางการปลดพนักงาน

หลังจากผลงานที่ต่ำกว่าของ Suicide Squad: Kill the Justice League Rocksteady Studios ก็ประสบปัญหาการเลิกจ้างเพิ่มเติม ยอดขายที่น่าผิดหวังของเกมในตอนแรกส่งผลให้ทีม QA ลดลง 50% ในเดือนกันยายน การเลิกจ้างเมื่อเร็วๆ นี้ส่งผลกระทบต่อแผนกการเขียนโปรแกรมและฝ่ายศิลป์ของ Rocksteady ซึ่งเกิดขึ้นก่อนการเปิดตัวการอัปเดตครั้งสุดท้ายของเกม

Rocksteady ซึ่งโด่งดังจากซีรีส์ Batman: Arkham เผชิญกับความท้าทายในปี 2024 Suicide Squad: Kill the Justice League, Batman: Arkham หมุน- ได้รับการตอบรับที่หลากหลายเมื่อวางจำหน่าย โดยมี DLC หลังการเปิดตัวที่ทำให้เกิดความขัดแย้งมากขึ้น ด้วยเหตุนี้ Rocksteady จึงหยุดเพิ่มเนื้อหาหลังจากการอัพเดตครั้งสุดท้ายในเดือนมกราคมซึ่งเป็นการสรุปเรื่องราวของเกม

ทั้ง Rocksteady และบริษัทแม่ WB Games ประสบความสูญเสียครั้งใหญ่กับ Suicide Squad: Kill the Justice League Warner Bros. รายงานว่าเกมไม่เป็นไปตามการคาดการณ์ยอดขายในเดือนกุมภาพันธ์ การเลิกจ้างในเวลาต่อมาของแผนก QA ประมาณครึ่งหนึ่ง (ลดพนักงานลงจาก 33 คนเหลือ 15 คน) ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากประสิทธิภาพที่ย่ำแย่ของเกม

อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่จุดสิ้นสุดของการลดตำแหน่งงาน เมื่อเร็วๆ นี้ Eurogamer รายงานการเลิกจ้างเพิ่มเติมในช่วงปลายปี 2024 ซึ่งส่งผลกระทบต่อพนักงาน QA รวมถึงโปรแกรมเมอร์และศิลปินมากขึ้น พนักงานที่ไม่เปิดเผยตัวตนหลายคนยืนยันการเลิกจ้าง โดยอ้างถึงความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของพวกเขา Warner Bros. ยังคงนิ่งเงียบเกี่ยวกับการเลิกจ้างพนักงานเหล่านี้ เพื่อสะท้อนถึงการตอบสนองต่อการปรับลดพนักงานในเดือนกันยายน

ผลกระทบเพิ่มเติมจาก Suicide Squad ประสิทธิภาพต่ำกว่าเกณฑ์

Rocksteady ไม่ได้เป็นคนเดียวที่ได้รับผลกระทบจากผลสะท้อนของ Suicide Squad: Kill the Justice League ที่มีผลงานต่ำกว่าปกติ WB Games Montreal สตูดิโอเบื้องหลัง Batman: Arkham Origins และ Gotham Knights ได้ประกาศปลดพนักงานในเดือนธันวาคมเช่นกัน โดยส่งผลกระทบหลักต่อบุคลากรฝ่ายประกันคุณภาพที่สนับสนุนการพัฒนา DLC หลังการเปิดตัวของ Rocksteady สำหรับ หน่วยฆ่าตัวตาย.

DLC ตัวสุดท้ายที่วางจำหน่ายในวันที่ 10 ธันวาคม ได้แนะนำ Deathstroke เป็นตัวละครตัวที่สี่ที่สามารถเล่นได้ ในขณะที่ Rocksteady วางแผนอัปเดตครั้งสุดท้ายสำหรับ Suicide Squad ในปลายเดือนนี้ แผนการในอนาคตของสตูดิโอยังไม่ชัดเจน ประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าของเกมทำให้เกิดเงาบนประวัติที่น่าประทับใจของ Rocksteady ในเกมวิดีโอ DC ที่สะเทือนใจ โดยเน้นย้ำถึงผลกระทบที่สำคัญจากการต่อสู้ดิ้นรนของเกม