Home > Balita > Inzoi Life Simulator: Demo Marso 19, Buong Paglabas Marso 28

Inzoi Life Simulator: Demo Marso 19, Buong Paglabas Marso 28

May -akda:Kristen I -update:May 18,2025

Inzoi Life Simulator: Demo Marso 19, Buong Paglabas Marso 28

Ang sabik na hinihintay na Life Simulation Game, Inzoi, ay naghahanda para sa pandaigdigang paglulunsad nito noong Marso 28. Opisyal na inihayag ng developer na si Krafton ang petsa ng paglabas, na nag -uudyok ng kaguluhan sa mga tagahanga na sabik na galugarin ang pamagat na groundbreaking na ito. Sa lead-up sa buong paglabas, ang koponan ng pag-unlad ay nakatakdang mag-host ng isang eksklusibong live na demonstrasyon noong Marso 19, na nag-aalok ng isang sneak peek sa kung ano ang nasa tindahan.

Ang espesyal na kaganapan na ito ay magagaan sa paparating na maagang yugto ng pag -access, na sumasaklaw sa mga mahahalagang detalye tulad ng pagpepresyo, mga plano ng DLC, roadmap ng pag -unlad ng laro, at pagtugon sa mga madalas na nagtanong mula sa komunidad. Ang mga tagahanga sa buong mundo ay maaaring mag -tune sa live stream sa opisyal na mga channel ng YouTube at Twitch upang makakuha ng direktang pananaw mula sa mga tagalikha ng Inzoi.

Ang isang highlight ng Inzoi ay ang makabagong pandaigdigang sistema ng karma, na natatanging pinapayagan ang mga manlalaro na makaapekto sa mundo ng laro sa mga makabuluhang paraan. Ang bawat aksyon na isinagawa ng mga character sa laro ay nakakaapekto sa kanilang indibidwal na marka ng karma. Sa pagkamatay ng isang karakter, tinutukoy ng kanilang marka ng karma ang kanilang kapalaran pagkatapos ng buhay. Ang isang negatibong balanse ng karma ay humahantong sa karakter na nagiging isang multo, na naatasan sa pagbati para sa kanilang mga nakaraang aksyon bago sila ma -reincarnated. Kung ang lungsod ay nagiging overrun sa mga multo, ito ay nakakagambala sa natural na siklo ng buhay, huminto sa panganganak at gawing isang hindi magandang setting ang nakapangingilabot na setting.

Binibigyang diin ng director ng laro na si Hyunjun Kim na ang sistema ng karma ay hindi inilaan upang magpataw ng mahigpit na paghuhusga sa moral o limitahan ang kalayaan ng manlalaro. Sa halip, ito ay dinisenyo upang hikayatin ang mga manlalaro na mag -alok sa mga intricacy at kabuluhan ng buhay. "Ang buhay ay hindi maaaring nahahati sa 'mabuti' at 'masama,'" tala ni Kim. "Ang bawat buhay ay may sariling kabuluhan at halaga. Inaasahan namin na gagamitin ng mga manlalaro ang sistema ng karma sa Inzoi upang likhain ang magkakaibang mga kwento at karanasan, paggalugad ng multifaceted na likas na katangian ng pagkakaroon."

Ibinigay ang malikhaing at kung minsan ay nakamamatay na mga paraan ang mga manlalaro ay nakikipag -ugnay sa mga laro tulad ng mga Sims, tulad ng pagtatayo ng mga pool na walang mga hagdan, nakakaintriga na makita kung paano ang mga eksperimento sa komunidad na may mga mekanikong karma ng Inzoi. Ang mga mahilig ay hindi na kailangang maghintay nang matagal upang ibabad ang kanilang mga sarili sa mapang -akit na mundo na ito, dahil ang Inzoi ay nakatakdang ilunsad sa buong mundo sa Marso 28.