Home > Balita > Walang pahinga para sa Masama: Paggalugad sa Pag -update ng Breach

Walang pahinga para sa Masama: Paggalugad sa Pag -update ng Breach

May -akda:Kristen I -update:May 06,2025

Walang pahinga para sa Masama: Paggalugad sa Pag -update ng Breach

Ang mga nag-develop ng *walang pahinga para sa masamang *ay nasasabik na mga tagahanga na may isang malalim na trailer ng gameplay para sa kanilang paparating na pag-update, *ang paglabag sa *. Ito ay ipinakita sa panahon ng masama sa loob ng Showcase 2, kung saan nagbigay sila ng mga bagong pananaw sa mga mekanika ng laro, mga plano sa hinaharap, at kasalukuyang estado ng studio.

* Ang paglabag ay nangangako ng isang na -update na karanasan na may mga reimagined na mga hamon, kaaway, at kapaligiran. Nag -aalok ang bagong trailer ng isang sneak peek sa kung ano ang maaasahan ng mga manlalaro:

  • Ang iba't ibang mga bagong uri ng kaaway, bawat isa ay may natatanging pag -uugali.
  • Natatanging mekanika ng kaligtasan na idinisenyo upang subukan ang kakayahang umangkop ng mga manlalaro.
  • Rare crafting mapagkukunan upang mapahusay ang kagamitan.
  • Ang mga detalye ng atmospheric na nagpayaman sa mga lokasyon ng immersive ng laro.
  • Mga pangunahing pag -unlad ng kwento na nagpapalawak ng lore ng laro.

Ang mga manlalaro ay malulutas sa mga madilim na piitan, harapin ang mga nakakahawang nilalang, at harapin ang masalimuot na mga puzzle. Iginiit ng mga nag -develop na * ang paglabag sa * ay maghahatid ng isang ganap na sariwang karanasan, makilala ito mula sa nakaraang nilalaman.

Kinumpirma din ng Moon Studios ang kanilang pangako sa pagpapahusay ng komunikasyon sa * walang pahinga para sa masamang * pamayanan. Plano nilang makisali nang mas madalas, hindi lamang bago ang mga pangunahing showcases kundi pati na rin ang pagsunod sa kanila, tinitiyak ang isang mas tumutugon at kasama na diyalogo sa mga tagahanga.

Orihinal na inilunsad sa maagang pag -access sa PC noong Abril 18, 2024, ang isometric na RPG na ito ay nakakuha ng papuri para sa hardcore battle system. Gayunpaman, itinuro ng ilang mga manlalaro ang mga isyu sa pag -optimize. Sa kabila ng mga alalahanin na ito, * walang pahinga para sa masamang * nasisiyahan sa isang 76% positibong rating sa singaw. Ang buong petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag, na pinapanatili ang mga tagahanga na sabik na naghihintay ng karagdagang mga pag -unlad.