Trang chủ > Tin tức > "0,2% người chơi đã mở khóa kết thúc chuyên chế khắc nghiệt"

"0,2% người chơi đã mở khóa kết thúc chuyên chế khắc nghiệt"

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 22,2025

"0,2% người chơi đã mở khóa kết thúc chuyên chế khắc nghiệt"

Trong thế giới rộng lớn và nhập vai, người chơi được trình bày với vô số kết thúc, mỗi kết thúc được định hình bởi những lựa chọn mà họ đưa ra trong suốt hành trình của họ. Trong số này, đêm chung kết chuyên chế nổi bật là một trong những kết quả không thể tha thứ và hiếm nhất. Theo thống kê gần đây, chỉ có 0,2% người chơi đã mở khóa thành công kết luận lạnh lùng này, điều này đòi hỏi một cam kết kiên định đối với một con đường chứa đầy sự tàn phá và phản bội.

Để đạt được kết thúc chuyên chế, người chơi phải hoàn toàn chấp nhận các học thuyết áp bức của trật tự thép Garrote và người điều tra nhiệt tình của họ. Mọi quyết định quan trọng phải phản ánh triết lý khắc nghiệt và tàn bạo của họ, dẫn đến sự hủy diệt của tình bạn, liên minh và toàn bộ phe phái. Khi câu chuyện tiến triển, những người bạn đồng hành chắc chắn sẽ quay lưng lại với nhân vật chính, khiến họ bị cô lập và coi thường. Mặc dù sự cô lập này, Người điều tra ban cho tiêu đề Knight như một cử chỉ rỗng của sự công nhận, một phần thưởng mất đi ý nghĩa của nó mà không có bất kỳ mối quan hệ có ý nghĩa nào để chia sẻ nó.

Đối với những người quan tâm đến việc khám phá con đường đầy thách thức này, kênh YouTube Big Dan Gaming đã cung cấp một hướng dẫn toàn diện. Hướng dẫn chi tiết cách điều hướng hành trình nguy hiểm này trong khi tránh thất bại sớm, cuối cùng đã mở khóa thành tích "chuyên chế" khó nắm bắt. Điều này đòi hỏi liên tục ủng hộ các lập trường Edairi hoặc chống Sapadal trong những khoảnh khắc quan trọng trong câu chuyện. Mặc dù rất ít người chơi chọn mạo hiểm trên con đường này, kết thúc 'chế độ chuyên chế' nhấn mạnh đến tác động đáng kể của các lựa chọn người chơi trong Cowowed.

Khi Obsidian Entertainment tiếp tục trau dồi năng lực kể chuyện của mình, Cowowed mang đến trải nghiệm chơi trò chơi gợi nhớ đến Cổng 3 của Baldur. Trò chơi có các nhiệm vụ thích nghi động với các hành động của người chơi và các NPC, những người còn nhớ những quyết định dường như nhỏ. Sự chú ý tỉ mỉ đến từng chi tiết này tạo ra một câu chuyện phong phú, nhạy bén thưởng thức người chơi cho sự tham gia chu đáo của họ với thế giới của trò chơi.