Trang chủ > Tin tức > Ghost of Yōtei: Chi tiết câu chuyện mới được tiết lộ, được thiết lập cho bản phát hành năm 2025

Ghost of Yōtei: Chi tiết câu chuyện mới được tiết lộ, được thiết lập cho bản phát hành năm 2025

Tác giả:Kristen Cập nhật:Apr 22,2025

Chúng tôi đã không nghe nhiều về Ghost of Yōtei trong những tháng gần đây, nhưng sau khi người hâm mộ phát hiện ra một loạt các thông tin câu chuyện mới được xuất bản lên trang web của trò chơi, họ rất vui khi suy đoán về cách mà độc quyền PlayStation 5 của Sucker Punch dự đoán sẽ thực sự chơi.

Trang web chính thức bao gồm đoạn trích câu chuyện sau:

300 năm sau các sự kiện của Ghost of Tsushima, một chiến binh mới - ATSU - trỗi dậy từ tro cốt của nhà ở.

Với sự giận dữ và quyết tâm, ATSU sẽ săn lùng những người chịu trách nhiệm về cái chết của gia đình cô và chính xác là sự trả thù của cô. Mỗi công việc kỳ lạ và tiền thưởng sẽ cung cấp đồng xu mà cô ấy cần cho hành trình của mình. Nhưng làm thế nào cô ấy chiến đấu, sống sót và phát triển huyền thoại của con ma, sẽ tùy thuộc vào bạn.

Chúng ta đã biết ma của bối cảnh của Yōtei và khoảng thời gian, và ATSU đang thực hiện một nhiệm vụ trả thù nào đó. Nhưng điều chúng tôi không biết là cô ấy đang săn lùng những người chịu trách nhiệm về cái chết của gia đình sau khi nhà ở của cô ấy bị phá hủy.

Chơi Và sau đó, có đề cập rằng, mỗi công việc và tiền thưởng kỳ quặc sẽ cung cấp đồng tiền cô ấy cần cho hành trình của mình. Nhưng cách cô ấy chiến đấu, sống sót và phát triển huyền thoại về con ma, sẽ tùy thuộc vào bạn.

Người hâm mộ đang suy đoán rằng Ghost of Yōtei sẽ có một thợ máy săn tiền thưởng sáng tạo, nơi ATSU đảm nhận các công việc khác nhau để kiếm tiền cần thiết cho hành trình của cô. Điều này có thể giới thiệu một nền kinh tế trong trò chơi, một sự khởi đầu đáng kể từ lối chơi của Ghost of Tsushima, không bao gồm một hệ thống tiền bạc. Một thợ máy như vậy có thể cung cấp cho người chơi một trải nghiệm năng động và hấp dẫn hơn, cho phép họ quản lý tài nguyên một cách chiến lược.

Nếu đúng, điều này phù hợp với mục tiêu của Sucker Punch là giúp người chơi kiểm soát nhiều hơn câu chuyện của ATSU. Giám đốc sáng tạo Jason Connell đã nhấn mạnh mong muốn của nhóm để tạo ra một thế giới mở ít lặp đi lặp lại hơn, nêu rõ, một thách thức đi kèm với việc tạo ra một trò chơi thế giới mở là bản chất lặp đi lặp lại của việc làm điều tương tự một lần nữa. Chúng tôi muốn cân bằng với điều đó và tìm thấy những trải nghiệm độc đáo.

Ghost của Yotei

18 hình ảnh Ở những nơi khác, trang web xem xét lại lãnh thổ quen thuộc, đề cập đến các loại vũ khí mới (ōdachi, Kusarigama và katana kép), những tầm nhìn lớn cho phép bạn nhìn xa môi trường, bầu trời của những ngôi sao lấp lánh và hình ảnh, và thực vật.

Và đây là điểm quan trọng: Trang web liệt kê 2025 là cửa sổ phát hành cho Ghost of Yōtei. Có rất nhiều suy đoán về Sony có thể đang chờ Rockstar công bố ngày phát hành của GTA 6 để tránh xung đột lịch trình. GTA 6 hiện đang dự kiến ​​ra mắt mùa thu năm 2025 mơ hồ, nhưng có những lời thì thầm rằng công ty mẹ có thể trì hoãn nó vào mùa đông hoặc xa hơn. Với suy nghĩ này, Ghost of Yōtei có thể nhắm đến một bản phát hành mùa hè.

Dù ngày phát hành là gì, nó có cảm giác như mọi thứ có thể đang lan rộng cho Ghost of Yōtei. Hy vọng rằng, chúng ta sẽ nghe và xem thêm sớm.