殭屍生存遊戲是一角錢,從生化危機的恐怖恐怖到Zomboid項目的堅韌現實主義。但是,如果您已經探究了7天的死亡,您會意識到它以擁擠的流派脫穎而出。這不僅僅是倒下殭屍;這是關於持久,戰略和超越每一天都會加劇的啟示錄。與Eneba合作,讓我們探索是什麼使7天在殭屍生存遊戲中獨一無二。
雖然大多數殭屍遊戲僅著眼於生存,例如在左4號死亡的水平上沖刺或在垂死的光線下穿過屋頂的毛衣,但7天才能提高體驗。在這裡,生存超越了僅僅殭屍的殺傷力;這是關於構建,製作和準備長途旅行。您最初將清除供應,但很快您將製定自己的工具,養殖自己的食物並加固基地。這不僅僅是生存;這是關於建立一個世界末日的帝國。相信我們,當血月升起時,您將感謝那些加固的牆壁。
與具有腳本恐懼或可預測的AI的遊戲不同,《死亡》的7天具有不斷發展的世界。隨著時間的流逝,殭屍變得越來越強大,每七天,一個不可阻擋的部落下降,迫使您重新評估防禦能力。環境不僅僅是背景。這既是資源又是威脅。熱,寒冷,飢餓和感染可能與亡靈一樣致命。這種不可預測的性可確保每個遊戲都是獨一無二的。您可能會認為自己已經做好了準備 - 直到凌晨3點在您的基地中徘徊。那是您意識到的:安全是一種幻想。為了深入了解這個殘酷,不斷變化的世界,請抓住7天的死亡PC鑰匙。
與大多數具有線性敘事的殭屍遊戲不同,死7天的死都提供了沙盒體驗。無論您是想作為孤獨的狼生活,在土地上生存還是與朋友一起建造巨大的要塞,這是您的選擇。社區甚至創建了MOD,從新敵人到中世紀武器,增加了混亂層。遊戲的完全可破壞的環境意味著沒有兩個遊戲是相同的。如果您不警惕,建築物可能會倒塌,燃燒或占領。世界不僅存在於您周圍;它對您的行為做出反應。
雖然獨奏是一種選擇,但死亡的7天確實在多人遊戲中發揮了作用。與合作社感覺像事後想法的遊戲不同,這裡是不可或缺的。您需要隊友在搶劫時看著您的背部,幫助您在血月之前加強基地,甚至可能在失誤後恢復您(我們都陷入了自己的尖峰陷阱)。 PVP增加了另一層不可預測性。殭屍是危險的,但是人類玩家可能會如此。您永遠不知道一個陌生人會在分心的那一刻會幫助您或突襲您的物資。
準備讓自己沉浸在這種經歷中了嗎? Eneba在7天內提供了奇妙的交易來消除PC鑰匙,使您可以以最優惠的價格開始自己的啟示錄。只是一個頭腦 - 一旦開始,就很難停止。
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