2018年的 *戰神 *及其續集《戰神ragnarok *》為身臨其境,敘事驅動的動作冒險遊戲樹立了高標準。雖然將任何遊戲直接與這個紀念性系列的比賽進行比較而不設定過高的期望是具有挑戰性的,但是有幾個標題可以使Kratos和Atreus的冒險經歷滿足。這些遊戲可能無法超過索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica)工作室設定的基準,但它們共享並有效地實施了最近的 *《戰神 *》標題中發現的關鍵設計和遊戲元素。
當我們熱切等待Kratos和Atreus的Saga的下一章中的更新時,這裡有七個遊戲 *戰神 *粉絲可能會喜歡。無論您是因其激烈的第三人稱戰鬥,精心製作的世界,引人入勝的敘述還是深入研究北歐神話的劇烈戰鬥,這些精選都一定會讓您參與其中。
*有關更多*戰神*行動,請務必查看2023年的2023年戰神ragnarok:valhalla*dlc。
圖片來源:忍者理論開發人員:忍者理論|出版商:忍者理論|發布日期: 2017年8月8日|平台: Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,Switch,PC |評論: IGN的Hellblade:Senua的犧牲評論
對於戰神戰鬥的粉絲,北歐環境/神話探索和/或故事。
就像《戰神》(God of War) *(2018)中的克拉托斯(Kratos)一樣,塞努阿(Senua)踏上了一個受失去親人的啟發的令人痛苦的旅程,這是在北歐神話豐富的世界的背景下。她的追求使她通過忍者理論對Helheim的解釋,這是對 *戰神 *玩家熟悉的領域,其中包括Garmr和Surtr等共享角色。 Senua回應Kratos的Kratos進行和交談,並截斷了腦海,從而增強了敘事深度。遊戲玩法鏡子 *戰神 *以內在的第三人稱戰鬥從身臨其境的肩膀上觀察到,並且兩種遊戲都利用一種無縫的,一聲的電影方法來增強玩家的參與度。
這兩個冠軍都由強大的角色表演驅動,梅麗娜·尤爾格斯(Melina Juergens)(Senua)和克里斯托弗·法官(Kratos)分別在2017年和2022年的比賽獎上獲得了 *最佳表現 *。有關Senua的更多故事,請不要錯過續集, *Senua的傳奇:Hellblade 2 *。
圖片來源:索尼開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼|發布日期:修復第1部分:2022年9月2日;第2部分:2020年6月19日|平台:第2部分:PS5,PS4;第1部分:PS5,PS4,PS3,PC |評論: IGN是我們的最後一部分第1部分評論和我們最後的第2部分評論
對於戰神的故事,身臨其境的世界和/或電影素質的粉絲。
雖然 *我們的最後一個 *和 *戰神 *在設置和遊戲玩法方面有所不同,但這都是索尼在製作故事豐富的,技術上令人印象深刻的第三人稱動作冒險遊戲中精通的典範。珍惜Kratos和Atreus的情感旅程的球迷將在Joel和Ellie之間的關係中找到類似的聯繫,在那裡,道德上模棱兩可的保護者引導了一個鮮明的青少年穿越混亂和危險的世界。
圖片來源:Ubisoft開發人員: Ubisoft Montreal |發布者: ubisoft |發布日期: 2020年11月10日|平台: PS5,Xbox系列X | S,PS4/5,Xbox One,PC,Stadia,Luna |評論: IGN的刺客信條瓦爾哈拉評論
對於戰神的北歐環境/神話探索,戰鬥和/或RPG力學的粉絲。
*刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)*將球員沉浸在北歐,深入融合了北歐神話。諸如奧丁,洛基,雷神,弗雷亞和泰爾等熟悉的神靈將引起 *戰神 *愛好者的共鳴。該遊戲的近戰戰鬥和廣泛的RPG元素,包括技能樹,戰利品和製作,迎合了Kratos冒險的粉絲。
*如果您喜歡瓦爾哈拉(Valhalla),探索更多類似於刺客信條的遊戲。
圖片來源:Thunder Lotus Games開發人員: Thunder Lotus Games |出版商:雷花遊戲|平台: PS4,Xbox One,Switch,Wii U,PC,Mac,Linus,Stadia |評論: IGN的Jotun評論
對於戰神的北歐神話和/或老闆戰鬥的粉絲。
* Jotun*對北歐神話提供了獨特的視覺效果,並用手繪藝術描繪了Jormungandr,Thor,Freya,Mimir和Odin等角色。雖然比 *戰神 *的節奏要慢,但它強調了探索和解決難題,這是由對高聳的北歐巨人的激烈的老闆戰鬥打斷的。
圖片來源:Square Enix/Microsoft Studios開發人員: Crystal Dynamics |出版商: Square Enix/Microsoft Studios |發布日期: 2015年11月10日|平台: PS4,Xbox One,Xbox 360,PC,Mac |評論: IGN的《古墓麗影》評論的崛起
對於戰神的半開世界設計的粉絲。
*《古墓麗影》的崛起*分享*戰神*的半開世界方法,其特徵是循環自我並隨著您的進步而擴展的區域,讓人聯想到Metroidvania遊戲。儘管它的戰鬥更傾向於範圍的相遇,但第三人稱視角和敘事驅動的探索將使 *戰神 *參與者感到熟悉。
*請參閱我們的指南,以按順序玩《古墓麗影》遊戲。
圖片來源:EA開發人員:重生娛樂|出版商: EA |發布日期:墮落訂單:2019年11月15日;倖存者:2023年4月28日|平台:倖存者:PS5,Xbox系列X | S,PC;墮落訂單:PS5,Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,PC |評論: IGN的《星球大戰》絕地武士:墮落命令評論和星球大戰絕地武士:倖存者評論
對於戰神的半開世界設計和/或戰鬥的粉絲。
*《星球大戰絕地》系列,其半開放世界的樞紐和基於進步的探索,《鏡子》 *戰神 *的方法。粉絲們將欣賞令人滿意的近戰和挑戰的老闆戰鬥,以及一個引人注目的敘述,與 *戰神 *共享DNA,這要歸功於導演Stig Asmussen導演,他以前曾在《戰神3 *》中工作過。
*查看我們有史以來最好的《星球大戰》遊戲清單。 *
開發人員: Telltale Games |出版商: Telltale Games |發布日期: 2012年4月24日|平台: PS4,Xbox One,Switch,PS3,Xbox 360,PC,移動|評論: IGN是《行屍走肉:遊戲評論》
對於戰神的故事的粉絲。
*《行屍走肉:第1季*》的《 Telltale Games》提供了一種敘事體驗,在情感上產生了共鳴,類似於*戰神*。儘管遊戲玩法有很大的不同,重點是點擊互動和QTE,但在世界末日的動盪中,Lee和Clem不斷發展的親子動態的故事反映了Kratos和Atreus的旅程。
不同意我們的選擇?在評論中分享您最喜歡的遊戲,例如 * *戰神 *!如果您是該系列的新手,請探索我們的《戰神 *年代》指南,以查找按順序玩遊戲的最佳方法,並查看我們對每一個IGN *戰爭之神 *評論的收藏。
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