刺客信條陰影:深入研究進展和定制
刺客的信條陰影(交流陰影)為玩家提供了廣泛的自定義選項,包括強大的變速器功能。在2025年3月1日的網站帖子中,助理遊戲總監朱利安(Julien)詳細介紹了遊戲的進度系統及其對玩家選擇的重視。 TransMog系統使玩家可以在保留其原始統計數據的同時改變其武器的外觀。此功能在藏身處建立偽造後解鎖,直接從庫存菜單直接訪問。
朱利安(Julien)解釋了福格(Forge)的更廣泛的角色:“總的來說,鍛造在管理庫存方面起著關鍵作用。在那裡您可以升級或拆除武器和裝備,但我們將在即將發表的有關藏身處的文章中分享更多。”此外,玩家可以將武器組件混合在一起,以獲得真正獨特的外觀。正如《郵報》所說:“最終結果可能是一種武器的刀片,另一種武器的衛隊以及您新獲得的武器的手柄。”
在創意總監Charles Benoit的IGN Fan Fest 2025演講的基礎上,Ubisoft最近的帖子深入研究了AC Shadows的進步系統。朱利安(Julien)應對兩位主角設計進步的挑戰:“在我們的封建日本世界中擁有兩個獨特原型的獨立角色促使我們重新思考我們想如何接近玩家的進步。我們的目標是盡可能靠近掌握和武術的哲學。”
AC陰影為Naoe(Shinobi/Assassin)和Yasuke(Samurai)的獨特精通樹。這些樹木允許玩家專門從事特定的武器,遊戲風格或原型。朱利安(Julien)強調了這種設計選擇:“借助獨特的精通樹,我們希望給玩家自由地將自己獻入特定的武器,遊戲風格或原型,並確保它們可以加深對它的精通。您投資的精通樹也可以解鎖該武器或原型的其他獎勵,進一步加強了進度。”
精通樹也解鎖了能力,增加了新的戰術選擇並增加了傷害潛力。但是,獲得某些能力和精通點的機會是在知識等級背後的門控,通過非戰鬥活動增加,例如尋找丟失的頁面,在神社,kuji-kiri冥想(Naoe)或學習新的Kata(Yasuke)。
交流陰影提供廣泛的遊戲風格自定義。津貼允許玩家“修改,增強或專業化一件設備”,提供統計提高,折磨影響和獨特的遊戲條件。儘管最初是原型的,但Naoe和Yasuke提供了令人驚訝的靈活性。該帖子展示了一個示例,凸顯了納埃(Naoe)進行侵略性,高損害地面戰鬥的潛力以及Yasuke對隱身和範圍範圍的PlayStyles的適應性。
最近的交流陰影預覽引起了極大的興奮。該遊戲於2025年3月20日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上啟動。有關最新更新,請查看我們的相關文章!
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