育碧宣布,刺客的信條陰影在3月20日的發布日超過了100萬球員。該遊戲可在PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S上獲得,在加拿大下午4點之前達到了這一令人印象深刻的里程碑。育碧表示感謝,他說:“甚至在加拿大的下午4點都不是下午4點,刺客信條陰影已經超越了100萬球員!謝謝您在我們心底加入了日本封建的這次冒險。我們很高興能與您開始這一旅程!”
雖然在發布日達到100萬玩家是一項重大成就,但在沒有特定銷售數字或Ubisoft目標的情況下,確定遊戲的成功是一項挑戰。但是,根據Valve的收入排行榜,刺客的信條陰影目前是全球最暢銷的視頻遊戲。早期的Steam數據表明,該遊戲在發射日達到了41,412的高峰並發球員數量。鑑於週四的發布,週末的球員人數增加的期望很高,在接下來的幾週內為其表現提供了更清晰的了解。索尼和微軟都沒有透露玩家數字,因此Steam仍然是公共數據的主要來源。
為了進行比較,Bioware的單人RPG, 《龍騰世紀:面紗》於2024年10月31日在Steam上發射,並以70,414名並發球員達到頂峰。
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刺客信條陰影的成功對育碧而言至關重要,尤其是在面對多個延誤和去年的《星球大戰》的表現不佳之後。該公司還遇到了幾個挑戰,包括備受矚目的失敗,裁員,工作室關閉和遊戲取消,從而導致該版本。
刺客的信條陰影並非沒有爭議,尤其是在日本。 IGN報導說,育碧發布了一整天的補丁,解決了日本政客對寺廟和神社的遊戲中的擔憂。值得注意的是,日本政治家Hiroyuki Kada在一次官方政府會議上提出了這些擔憂,總理Shigeru Ishiba對此做出了回應。
在Steam上,刺客的信條陰影正在獲得積極的反饋,獲得了“非常積極的”用戶評估評級,近4,000個評論中有82%是正面的。 IGN的評論授予了遊戲的8/10,並讚揚了它“銳化其現有系統的邊緣,創造了過去十年來一直在磨練的開放世界風格的最佳版本之一。”
在這些事態發展中,報告表明,育碧的創始Guillemot家族和最大的股東正在與Tencent和其他投資者討論有關潛在的收購協議,這將使他們能夠保持對公司的控制權。
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