烏比索夫(Ubisoft)慶祝了刺客信條陰影的另一個重要里程碑,宣布自3月20日推出以來,該遊戲已經達到200萬人的比賽。這標誌著與第一天的100萬球員相比,這標誌著顯著的增長。育碧強調,這種表演超過了刺客信條起源和奧德賽的發射數字,並向粉絲們表示感謝:“謝謝您加入日本封建的旅程!”
儘管Ubisoft尚未透露 *刺客信條陰影 *的特定銷售量 *,但該遊戲迅速升起,成為Steam上最暢銷的冠軍。這尤其值得注意,因為育碧在Epic Games商店的PC發射商店的排他性一段時間後最近恢復了Steam。在本文出版時, *刺客信條陰影 *在Steam上錄製了58,894名並發玩家的峰值,將其置於Valve平台上最受歡迎的30場比賽之內。預計在比賽的開幕週末將進一步增加。在上下文中,刺客信條起源在Steam上達到了41,551名並發球員的峰值,而奧德賽達到了62,069。鑑於這些數字,在此期間,陰影很快將很快成為Steam上玩得最多的遊戲。
相比之下, 《龍騰世紀:BioWare的面紗》(The Veilguard )於2024年10月31日在Steam上發射,達到了89,418名球員的峰值。重要的是要注意,考慮到其在PlayStation 5和Xbox系列X和S上的可用性,預計刺客信條陰影的總播放器數量將顯著更高,儘管Sony和Microsoft並未公開發布播放器編號。
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由於刺客信條陰影的全球成功對育碧至關重要,尤其是在延誤和《星球大戰》違法者的商業失望之後,遊戲面臨很高的期望。尤比索夫(Ubisoft)近來面臨著許多挑戰,包括引人注目的失敗,裁員,工作室關閉和遊戲取消,導致發行陰影。據報導,這種情況變得如此可怕,以至於Guillemot家族(Ubisoft的創始人和最大股東)正在與Tencent和其他投資者討論有關維持控制權的潛在收購。
刺客信條的陰影本身並非沒有爭議,尤其是在日本。本週,IGN報導說,育碧發布了一整天的補丁,解決了一些日本政客對遊戲中寺廟和神社的描繪提出的擔憂。這個問題足以在日本政治家Hiroyuki Kada的官方政府會議上進行討論,並得到總理Shigeru Ishiba的回應。
###每個刺客的信條遊戲層在Steam上,刺客的信條陰影受到了廣泛的歡迎,獲得了“非常積極的”用戶評估評級,其中81%的6,000多個評論是正面的。 IGN對遊戲的評論以8/10的成績得分,稱讚它是為了完善現有系統並提供了該系列最近歷史上最好的開放世界體驗之一。
對於那些渴望探索刺客信條陰影世界的人,IGN提供了全面的指南,包括詳細的演練,互動地圖以及對遊戲各個方面的見解,這些方面可能不會立即顯而易見。
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