文明的領導人長期以來一直與他們所代表的文明一樣具有標誌性,但是多年來,Firaxis如何選擇這些領導人已經大大發展。深入了解文明世界VII,以了解其陣容如何重新定義領導概念。
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文明系列的領導者是其身份不可或缺的一部分,自第一場比賽以來就深深地嵌入了,並且隨著每個新版本的發展不斷發展。這些數字不僅代表了他們的文明,而且還定義了遊戲體驗。隨著系列的發展,領導者的刻畫變得更加多樣化和細微差別,反映了現實世界的歷史和文化的複雜性。讓我們瀏覽文明領導人選擇的歷史,以了解它的發展方式以及文明如何進一步推動界限。
從原始文明開始,領導者的名冊很簡單,重點是全球著名的超級大國和歷史帝國。有15種文明,領導人通常是國家負責人,以其廣泛的認可而被選為。這種方法產生了標誌性的人物,例如亞伯拉罕·林肯(Abraham Lincoln),托川伊亞蘇(Tokugawa Ieyasu)和朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar),以及毛澤東和約瑟夫·斯大林(Joseph Stalin)等有爭議的選擇。伊麗莎白一世是唯一的女性領導者,反映了該系列的最初保守代表方式。
文明II標誌著更大的多樣性的開始,引入了替代的女性領導人,並擴大了文明列表,以包括像蘇族這樣的鮮為人知的權力。領導人不再局限於國家元首。 Sacagawea和女神Amaterasu等人物強調了更廣泛的文化和歷史意義。
文明三世將更多的女性領導人直接融入了主要陣容中,眾所周知的開關像法國的瓊斯(Joan of Arc)和凱瑟琳(Catherine the Great the Great for Russia)一樣。到文明IV和V到來時,名冊已經大大增長,結合了革命者,將軍和同伴,反映了對領導力的更廣泛的解釋。
文明VI帶來了新的創造力和多樣性,領導者被描繪成風格化的動畫漫畫和引入領導者角色。這些角色通過強調領導者個性或統治的各個方面,允許不同的遊戲風格。鮮為人知的英雄,例如Mapuche的勞塔羅(Lautaro)和越南的bàtriệu,也加入了陣容,並為美國和中國等文明提供了多種領導者選擇。
文明VII代表了Firaxis不斷發展的領導者選擇方法的巔峰之作。它具有多樣的創意花名冊,引入了非常規領導者和針對不同遊戲風格的多個角色。該遊戲對文明和領導者的混合和匹配方法允許鮮為人知的人物發光,例如哈麗特·塔布曼(Harriet Tubman),她在地下鐵路上體現了Spymaster角色。其他值得注意的補充包括代表自我服務外交的NiccolòMachiavelli和JoséRizal,重點是外交和文化活動。
在將近三十年的時間裡,文明已經從專注於超級大國的遊戲變成了各種各樣的領導者和故事的掛毯。領導層的概念擴大了,但其重要性仍然是該系列的核心。當我們期待未來的分期付款時,我們可以欣賞將我們帶入文明VII的創新之旅。
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