儘管Halo Infinite在某種程度上被其他標題所掩蓋了,但仍會通過定期的內容更新吸引觀眾。開發團隊最近推出了一種令人興奮的新競爭遊戲模式,稱為S&D提取,該模式有望為玩家提供新鮮且戰略性的深度體驗。
S&D提取從Valve的標誌性反擊中汲取靈感,但增加了獨特的曲折,以使事情變得有趣。在這種模式下,兩支由四個球員組成的團隊都面對面:一支球隊扮演攻擊者的角色,任務是在指定點上種植設備,而另一支球隊則捍衛。每一輪比賽之後,團隊都會切換角色,確保了平衡且充滿活力的遊戲體驗。勝利是通過贏得六輪比賽,使球員參與進來並在整個比賽中保持腳趾來實現勝利。
S&D提取的傑出特徵之一是其全面的經濟體系。玩家可以在每回合開始時使用通過完成目標賺取的遊戲內貨幣購買設備。設備的價格根據性能而波動,增加了額外的策略。回合結束後,所有裝備都消失了,鼓勵玩家就自己的購買做出明智的決定。物品成本取決於其在一輪中的有效性和電力潛力,更強大的項目自然而然地佔據更高的價格。玩家可以期望在早期回合中找到更便宜的物品,中間賽的價格較高,如果明智地節省收入,則可能會在結束時更加昂貴的裝備。此外,玩家可以選擇在被淘汰後付費,從而在混合中增加了另一個戰略要素。
S&D提取將於2025年為Halo Infinite推出,並承諾將有充滿活力且引人入勝的競爭體驗,無疑會激發該系列的粉絲。憑藉其獨特的戰略,團隊合作和行動融合,這種新模式有望將新鮮的生命注入Halo Infinite社區。
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