厄運:黑暗時代,於5月15日啟動,目的是最大程度地訪問。 ID軟件在Xbox Developer_direct上展示的最新部分擁有超過先前標題的廣泛自定義選項。執行製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)強調了工作室對廣泛球員的承諾。
玩家可以微調許多方麵,調整敵人的難度和損壞,彈丸速度和損壞輸出,甚至操縱遊戲元素,例如節奏,侵略和帕裏時機。重要的是,斯特拉頓證實,厄運:黑暗時代和厄運:永恒的敘述是獨立理解的。
圖像:reddit.com
由令人印象深刻的IDTECH8發動機提供支持的Doom:黑暗時代有望尖端的圖形和性能。射線追蹤增強了遊戲的內髒殘酷和破壞,提供了逼真的陰影和動態照明。最低限度,推薦和超級設置已預先發布,以允許玩家最佳的準備。殺手返回,在這個備受期待的頭銜中冒險進入黑暗時代。
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