在自由戰的重新製作中,每個綁架者都配備了軀幹上可見的健康欄,這是旨在擊敗這些強大敵人的球員的目標。利用各種戰鬥物品和武器,玩家可以戰略性地降低綁架者的健康狀況。該遊戲引入了各種損害類型,每種損害類型都具有獨特的效果。例如,近戰武器通常用於切斷特定的身體部位,而影響損害在整體戰鬥策略中起著至關重要的作用。
掌握衝擊損害可以顯著增強您快速降低外展型的能力。本指南深入研究了影響損害的機制,並提供了利用其在修復自由戰爭中更有效地擊敗綁架者的見解。
撞擊損害主要與重近戰和一些遠程武器有關,標誌著一定百分比,表明其對交錯而不是直接減少健康的影響。這種非元素損害擴大了正常攻擊的力量,直接導致了綁架者的交錯率。當交錯儀表達到其閾值時(儘管對玩家看不到),綁架者將以特定的方式交錯,跌倒或反應,為玩家提供了一個窗口,以在綁架者恢復之前造成重大傷害。
何時綁架者何時錯開的不可預測性既有益又具有挑戰性。在離線遊戲中,這使您有機會準備和發揮強大的打擊。但是,在在線環境中,綁架者的魔力破壞會破壞團隊的協調,使其他人更難以進行攻擊。不同的綁架者(例如Ramosa)可能會對驚人的,通常向後移動並使精確的靶向或結合變得複雜。
為了增加交錯傷害,第一步是解鎖武器開發設施。該樞紐對於製作和自定義裝備至關重要,為武器增強功能提供了許多選擇。在這裡,您可以使用諸如玻璃碳之類的資源來訪問製造模塊功能,以從遊戲中的各種基本操作中收集到特定的模塊。
擁有必要的材料後,您可以使用合成模塊選項合併相同類型的多個模塊,從而增加其效力。成功制定了交錯損壞的模塊後,您可以將其固定在武器上,從而增強其衝擊傷害,從而提高戰鬥過程中綁架者的交錯能力。
鑑於影響損害是非元素的,因此優先考慮的物理損害升級優於元素損害,從而最大程度地提高了您在驚人的敵人中的有效性。這種策略使模塊諸如trasgger損壞之類的模塊對於喜歡重近戰或某些遠程武器的玩家特別有利,這些武器本質上更適合於建造交錯。
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