Hazelight董事Josef Fares最近澄清了該工作室與EA的關係,並分享了有關他們的下一個項目的令人興奮的消息。標誌性“ F \*\*\*奧斯卡”評論背後的策劃者討論了Hazelight每秒播客的旅程。在他們最新廣受好評的合作冒險之後,Split Fiction取得了成功,票價顯示,該團隊已經為他們的下一場比賽進行了集思廣益的想法。
“對我個人而言,每次遊戲都會出局時,我都會做到。他強調,儘管分裂小說一直受到了廣泛的歡迎,但他的重點和興奮現在完全針對下一個項目,他們大約一個月前就開始從事該項目。
儘管Fares保留了有關Hazelight即將到來的遊戲包裹的細節,但他暗示了他們對合作遊戲創新的承諾。他指出,討論細節還為時過早,因為Hazelight的開發過程通常跨越三到四年。 Fares解釋說:“我不能談論下一場比賽是有原因的;這是因為還很早。” “您確實知道,在Hazelight上,我們不會在[A]遊戲上工作超過三年。三到四年並沒有那麼遙遠。然後,我們將更多地談論它。這還為時過早,但是只知道這一點:我們在這裡非常非常非常非常非常興奮。非常興奮,我們開始在一個月前開始工作。”
在過去的七年中,Hazelight與EA合作撰寫了多個頭銜,包括出路,需要兩次,鞏固了他們作為頂級開發者的聲譽。 Fares澄清說,EA對Hazelight決定創造的遊戲“零”影響。他說:“這就是事情,人們不明白這一點:EA是支持者。我們不會向他們投球。” “我們說,'我們要這樣做。'就是這樣。
儘管EA經常受到批評的聲譽,但Fares讚揚了他們的伙伴關係。他補充說:“話雖如此,我不得不說,他們是一個好伴侶。” “沒有人相信我。無論我說什麼,他們都喜歡,'是的,是的。是的。'看,我不知道他們與其他開發人員一樣,他們尊重我們。
分裂小說進一步鞏固了Hazelight的成功,很快就獲得了批評家的高評級,包括IGN的9/10。它還在短短一周內出售了100萬張,在48小時零200萬張副本中,超過了其前身的銷售步伐,需要兩張,這需要兩張,該銷量在2024年10月之前售出了2000萬張。
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