亨利·卡維爾擁抱將錯綜複雜的《戰鎚40K》宇宙搬上銀幕的創意挑戰,承認其迷宮般的龐大世界觀需要審慎駕馭。
隨著去年Games Workshop與亞馬遜達成最終協議,這位「超人」巨星兼忠實戰鎚愛好者亨利·卡維爾將領銜主演並監製亞馬遜影業龐大的《戰鎚40K》系列作品。
關於卡維爾的《戰鎚40K》影視計畫細節仍高度保密,Games Workshop也緩和了對立即公開內容的期待。然而對於該系列首次以真人影視形式登場的期待持續高漲——卡維爾的執掌讓粉絲對忠實改編充滿信心。
對卡維爾而言,這項任務的份量遠超過主演角色——作為監製,他肩負著整個《戰鎚40K》影視願景的創作責任。
改編工作面臨固有挑戰:《戰鎚40K》橫跨數十年、偶爾矛盾的龐大神話體系為新觀眾設下了艱鉅的入門障礙,而核心玩家則要求忠實呈現。取得平衡至關重要。
將此IP的宇宙尺度轉化為影像更帶來額外難題——需呈現跨越千年的星際戰爭、吞噬星球的戰役以及深不可測的亞空間維度,同時還須維持預算可行性。


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卡維爾近日接受《Esquire》專訪時談及這些創作複雜性,他將其視為振奮人心的契機,而非阻礙,旨在致敬原作深度。
「實現戰鎚的願景圓了我長久以來的夢想,」卡維爾說道,「有別於過往專案,這次我執掌創作舵輪——深入探索IP的層疊敘事與細膩世界觀,打造真正配得上原作的作品。」
在亞馬遜與Games Workshop發布消息後,卡維爾透過Instagram透露,開發團隊已「投入概念發展,分析呈現戰鎚宏觀尺度的方法,同時鑽研檔案文獻」,現已確立基礎創作方向。

卡維爾透露:「我們的協作過程已找到絕佳敘事起點——根據與亞馬遜及Games Workshop高層的協議,目前細節保密。敬請期待後續揭曉!」
關於卡維爾可能饰演的角色持續引發猜測——在2021年IGN專訪中,他表示特別有興趣飾演原體或戰團長這類戰鎚神話中的核心人物。
在等待真人改編作品期間,玩家可體驗Saber Interactive即將推出的《戰鎚40K:星際戰士2》遊戲,或透過亞馬遜串流觀看動畫特輯《星際戰士2》(收錄於《秘密層級》選輯系列中)。
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