Warhorse Studios對王國的反對來解決:Deliverance 2的多樣性增加
Warhorse Studios是《王國Come:Deliverance 2》(KCD2)背後的開發人員,他反對最近對遊戲增加的多樣性的在線批評。在2025年2月3日對PC遊戲玩家的采訪中,PR經理Tobias Stolz-Zwilling對正在進行的負麵反應感到沮喪。他說:“幾年前,我們被以一種方式品牌;現在是另一種方式。似乎我們一直在被標記,而我們隻是試圖創建一個引人注目的遊戲。”該聲明是在某些方麵的批評之後,標有遊戲包含LGBTQ 內容和其他元素為“ Wake”的批評。
高級遊戲設計師Ond ewej Bittner呼應了Stolz-Zwilling的情感,這表明極端的負麵反饋是不可避免的。他評論說:“我們認為,最聲音的批評家總是會發現一些要抱怨的東西。”
在波西米亞曆史金融中心庫特滕貝格(Kuttenberg)的遊戲設置自然而然地借出了比該係列中以前的作品更多樣化的人口。 Bittner解釋說:“庫頓堡作為皇家造幣廠的地位吸引了來自各種種族背景的人們。”這種曆史背景解釋了各種角色的存在,包括意大利人,德國說話者和猶太人區,反映了該市的國際化性質。 Bittner強調了不僅代表各種角色,而且代表其獨特的觀點的重要性,他認為這在被銷售為多樣化的遊戲中經常被忽略。
Stolz-Zwilling澄清說,Warhorse Studios對KCD2的方法是由社區反饋驅動的,而不是其出版商,Plaion或Embracer的指示。他說:“遊戲中包括的所有內容都經過了徹底研究和審查。”
imgp%涉及反對後的退款請求的謠言,KCD2作家DanielVávra在推文中表示,回報率與以前的發行版保持一致。他將遊戲在Steam圖表上的較低位置歸因於折扣標題的同時銷售,理由是對Monster Hunter的影響:Wilds預購是一個可比的例子。
Vávra還因為不可能的LGBTQ 內容而駁斥了沙特阿拉伯禁令的主張,強調了遊戲的角色扮演性質以及玩家在塑造角色的行動並在遊戲曆史背景下麵對後果的機構。他說:“這是一個角色扮演遊戲;玩家對自己的選擇以及在遊戲的道德和社會框架中產生的後果負責。”
王國的來臨:Deliverance 2目前可在Xbox係列X | S,PlayStation 5和PC上找到。有關更多信息,請訪問我們的王國Come:Deliverance 2頁。
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