羅技執行長的「永遠的滑鼠」概念引發爭論:訂閱還是創新?
羅技新任首席執行官 Hanneke Faber 最近公佈了一個大膽的願景:“永遠的滑鼠”,一款具有持續軟體更新的高級遊戲外設,可能需要訂閱。 這個概念引發了遊戲玩家和科技愛好者的熱烈討論。
羅技的「永遠的老鼠」:您辦公桌上的勞力士?
在接受 The Verge 解碼器播客採訪時,Faber 將設想的滑鼠與勞力士手錶進行了比較,強調其透過持續軟體增強的長期價值。 她承認需要偶爾進行硬體維修,但強調要專注於避免頻繁更換。 「永久」方面取決於一致的軟體更新,無限期地維護功能。 然而,Faber 承認高昂的開發成本可能需要訂閱模式才能確保獲利。
訂閱模式詳細資訊與替代方案
訂閱主要涵蓋軟體更新,Faber 將此模式比喻為現有的視訊會議服務。 但羅技也正在探索其他選擇,包括類似蘋果 iPhone 升級計劃的舊換新計劃,允許用戶將滑鼠更換為更新型號。這種靈活性表明願意根據消費者回饋調整商業模式。
遊戲及其他領域的訂閱模式
Faber 強調遊戲市場對於高品質、耐用週邊的巨大成長潛力。 「永遠的滑鼠」反映了各行業訂閱服務的更廣泛趨勢。 例如,惠普的印刷服務以及 Xbox Game Pass 和 Ubisoft 等遊戲訂閱的價格上漲。
玩家反應:懷疑論與替代想法
來自 Twitter (X) 和 Ars Technica 論壇的螢幕截圖顯示,遊戲玩家對訂閱標準週邊設備普遍持懷疑態度。 許多人幽默地表達了反對意見,而另一些人則提出了其他建議。 這種反應凸顯了羅技在說服遊戲玩家接受這種新商業模式時所面臨的潛在挑戰。
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