以下為《Minecraft電影》的輕微劇透。
《Minecraft電影》的創作者向IGN透露,影片中一個突出的喜劇時刻,改編自熱門電子遊戲,靈感來自《無盡的傳奇》。
在一個令人難忘的場景中,傑克·布萊克飾演的史蒂夫必須騎在傑森·莫瑪飾演的蓋瑞特身上,因為只有蓋瑞特和塞巴斯蒂安·漢森飾演的亨利擁有鞘翅。這導致了一場爆笑的肢體喜劇表演,史蒂夫手忙腳亂地避免從數百英尺高空墜落。然而,這一刻的靈感遠不止於幽默。
「我們希望打造一個類似《無盡的傳奇》中法爾科的時刻,融合了威嚴與美感,隨後迅速轉向混亂,」電影導演傑瑞德·赫斯說道。
「在拍攝間隙,簡直是純粹的喜劇,」製片人托菲·弗蘭斯·奧拉夫森回憶道。「傑克坐在傑森身上,這個複雜的道具架構上,休息時他開始唱《無盡的傳奇》的歌詞,把傑森當成法爾科來騎。」
這一致敬尤其恰當,因為傑克·布萊克曾在《無盡的傳奇3》中飾演斯利普。對莫瑪來說,這場戲是合作的亮點,因為他參與了場景的塑造。
「我參與了那場戲的創作,傑克全力以赴,」莫瑪笑著說。「這是在《捍衛戰士:獨行俠》之後,所以我想加入一個急停時刻,他們滑行時我改變了動態。我們在飯店裡,笑著討論我和傑克完成這個特技的想法,最終它進入了電影——太棒了。」
「我不確定這部分是否保留在最終剪輯中,因為我們有不同版本,但它本來可能變成限制級,」傑克·布萊克補充道。「最終,我們還是保持了家庭友好的風格!」
莫瑪還以搞笑的方式重現了他們在片場的互動(請觀看影片以獲得完整體驗!)。
「跟著我的臀部走!你不能把我當成什麼威嚴的野獸來騎,」莫瑪笑道。「我真的笑到不行,兄弟。」
想了解更多,請閱讀我們的《Minecraft電影》評論,探索製作團隊如何在製作期間使用私人伺服器遊戲,並深入了解我們對電影結局和片尾彩蛋的分析。
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