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致命KOMBAT 1開發負責人Ed Boon戲弄T-1000死亡和“未來DLC”

作者:Kristen 更新:Feb 23,2025

售出500萬份後,Mortal Kombat 1的Ed Boon暗示了未來DLC

Mortal Kombat 1背後的創意總監Ed Boon最近透露了即將到來的T-1000終結者在社交媒體上的死亡人數,同時嘲笑了未來的可下載內容(DLC)。這一宣布恰逢發行《野蠻人嘉賓》角色的發行,以及《凡人Kombat 1》已超過500萬張銷售的消息,這比先前報道的400萬張顯著增長。

Boon分享了一個簡短的視頻,展示了T-1000的死亡之一,這是對Terminator 2的標誌性卡車追逐場景的點頭。但是,隨之而來的推文引發了致命的Kombat社區中的相當大猜測:“柯南進入了球員,我們就掌握很高興能繼續使用Future DLC推進卡車!”

雖然此陳述可以簡單地指出T-1000的即將到來,但在Khaos占據了擴展中的最終DLC角色,之後,Cyrax,Sektor,Noob Saibot,Ghostface和Conan,許多粉絲將其解釋為對其他DLC字符的提示。超出當前陣容。這種猜測源於有關Netherrealm發布後內容和遊戲銷售業績的持續問題。

Mortal Kombat 1的母公司Warner Bros. Discovery(Discovery)向特許經營表達了持續的信心。首席執行官戴維·紮斯拉夫(David Zaslav)在11月表示,該公司打算隻投資四個遊戲冠軍,而《真人快打》是其中之一。此外,埃德·鮑恩(Ed Boon)本人在9月證實,Netherrealm在三年前已經決定了下一個項目,同時承諾對Mortal Kombat 1的長期支持。

盡管許多人預計Netherrealm的下一個頭銜將是不公正格鬥遊戲專營權的第三部分,但官方確認仍然難以捉摸。發展曆史表明,致命戰鬥機和不公正遊戲之間的交替釋放模式,但是2023年凡人Kombat 1的釋放,一種軟啟動,破壞了這種模式。

在2023年6月對IGN的采訪中,Boon提供了對這一決定的一些見解,理由是與虛幻引擎相比,COVID-19大流行的影響以及該團隊向不真實的發動機的新版本過渡(Mortal Kombat 1的Unreal Engine 4) 3對於致命的Kombat 11)作為促成因素。他明確證實了不公正的特許經營權並未放棄。

圍繞Netherrealm的未來計劃的歧義,再加上Boon最近的Cryptic Tweet,Fuels期望對DLC的進一步公告產生了期望,並使粉絲們急切地等待《致命Kombat》中的下一章以及潛在的不公正宇宙。 Mortal Kombat 1 T-1000 Fatality