當談到 Ndemic Creation 標誌性的疾病傳播模擬遊戲《瘟疫公司》時,最具挑戰性的場景之一就是死靈病毒。這種造成不死生物的疾病要求你將全世界人民變成僵屍。但您有沒有想過在那個場景之後發生了什麼?
嗯,Ndemic 很高興通過他們即將發布的版本 After Inc 來回答這個問題。After Inc 並沒有專注於毀滅世界或管理其他現實世界的場景,無論是假設的還是其他的,After Inc 讓你站在剩下的少數人的立場上死靈病毒的幸存者。
你需要從頭開始重建文明,管理人民的需求,並在生存的必要性與創造更光明的明天的願望之間取得平衡。無論是平衡民主與威權主義,還是決定狗作為食物還是作為朋友更好,你都必須做出艱難的選擇,才能在自然威脅和不斷迫近的僵屍威脅中生存下來。
不難看出像 After Inc 這樣的東西的內在吸引力,並且憑借 Ndemic 多年來開發和更新 Plague Inc 及其各種衍生產品的血統,看到它們重返宇宙是很有趣的並探索這些假設的大流行場景的後果。
雖然我們還沒有正式的發布日期,但我大膽猜測我們最早要到明年才能重建文明。但仍然可以說我對這個版本感到特別興奮。因此,請務必查看,因為 After Inc iOS 和 Android 版現已開放預注冊!
為什麼不看看 Ndemic 為紀念十周年而發布的旗艦遊戲《瘟疫公司》的一些統計數據呢?如果你想在《After Inc》發布之前嚐試一下,以度過難關(或者隻是為了了解更多背景信息,了解你如何徹底摧毀了世界),請查看我們關於《瘟疫公司》的重要提示。
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