Supercell是否正在努力將他們的標誌性遊戲(例如Clash of Clash)帶入大屏幕?隨著芬蘭手機遊戲開發商最近開始招募高級電影和電視開發主管,這些機會看起來更加有前途。 Supercell可以跟隨芬蘭開發人員Rovio的腳步嗎?
正如我們姐妹網站PocketGamer.biz所強調的那樣,這還不是一項交易,但工作發布表明,這個新職位更多地是關於奠定基礎,而不是直接潛入生產。該角色涉及製定現場表演和動畫電影的策略,涵蓋戲劇版本和流媒體平台。
從商業角度來看,這表明一種戰略性的長期方法,而不是立即跳入電影製作。但是,如果他們決定冒險進入電影或動畫,那麼超級電池很可能已經勾勒出潛在的計劃。
Supercell一直在與他們的遊戲投資組合一起推動界限,尤其是通過合作和跨界車(例如與WWE的合作夥伴關係)。這種趨勢表明,將薄膜分支可能是開發人員的邏輯下一步。
儘管自LASS發射以來,儘管有很大的時間差距,但值得記住的是,在比賽首次亮相大約七年後,非常成功的憤怒的小鳥電影發行。 Clash Clash仍然保留著一個強大的粉絲群,Supercell擁有像Mo.co這樣的新IP,可以以電影形式為年輕觀眾量身定制。
我們需要密切關注這是如何展開的。同時,如果您正在尋找要做的事情,為什麼不探索我們本週嘗試嘗試的五個新手機遊戲列表呢?
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